游戏设定(1 / 2)

 游戏设定游戏分为很多的历史剧情场景,但是因为初开只是从“黄巾之乱”开始。游戏中的剧情可以由玩家来改变(只要你有这个能力),但是必须先在酒馆里接到相关的任务。改变剧情的奖励是很丰厚的,但是条件也是很苛刻的。比如王允施计杀董卓,想改变剧情很简单只要告诉董卓就可以了。但是董卓身为相国哪那么容易见一个平民?而且处理不好就是诬告大臣,很容易就被清零重来了。

游戏的主职有三种:君主、军师、将领(隐藏职业比较多,这里就不一一介绍了)。职业区别:君主各项能力都比较平衡,所带兵种攻击力和防御力均可额外获得自己本身属性的一半加成。军师智力能力偏高但是物理攻击力很低,所带兵种防御力可额外自己本身属性的全部加成。将领武力能力偏高但是魔防很低,所带兵种攻击力可额外自己本身属性的全部加成。初始人物每人身上有25个招募名额,可到招募处缴纳一定费用招募25个民兵。然后带着他们练级,民兵的级数提升之后就可以获得相应的官位(前提是玩家官位必须高于民兵)然后可以通过手下的官员招募兵种。如果身上没钱也可以在野外招募士兵,但是要求比较苛刻。技能方面:升级之提高相应的属性点数以及hp和mp不提供任何技能。所有的技能和战阵都要玩家自己去打书或者高价在系统中购买(能买到的当然是大通货)。任何职业都可以无限制的学习技能书与战阵书只是使用根据自身的属性挥威力。没有战阵技能即使让士兵摆出战阵的样式也挥不出作用。招募的士兵升级之后也可以学习战阵。士兵还有忠诚与士气指数,忠诚度低会背叛,士气低会逃跑。玩家有流放权利,当遇到名将想收服但是名额满了可以流放原有的官员使其成为野武将。

游戏的副职有很多,包括铁匠、工匠、裁缝等,不一一举例了。装备分为:头饰,武器、铠甲、手套、鞋子、饰品、坐骑(坐骑上还有辔头,属于坐骑装备)。装备等级分为:乞丐装、白装、蓝装、青铜装、白银装、黄金装、暗金装、神器。(青铜装以下全部只增加一定的属性,不加任何附带技能)游戏中受伤除例如军医等隐藏职业可以帮助快回血外只能慢慢回血或战斗结束后使用草药回血。

任务分为:白任务、青铜任务、白银任务、黄金任务、暗金任务、神级任务建立城市或者攻打出自己的势力的话可以再豢养神兽,给与城市一定属性的加成。

建立城市必须有图纸或者攻打下别人的城市(打下城市的标志为占领别人城市的议事大厅并看下大厅中的帅旗)。建筑设施必须用图纸。基础设施图纸可向官府购买,高级图纸只能做任务或打怪获得。

游戏属性分为:攻击(决定输出)、防御(决定受伤害大小)、度(决定miss几率与逃跑几率)、智慧(决定魔法输出)、统帅(决定士兵士气变化度)、政治(决定自己与士兵的官位变化以及士兵的忠诚,建筑所需时间长短)、魅力(决定拐骗野武将和别人的武将的几率)。

金钱兑换:1金=1oo银=1ooooo铜币=1o人民币功勋在积累到一定程度可以向官府换取官职或装备。

游戏时间与现实时间为1:1时间开始于三国历1月1日

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