巨鼠的体型和属性虽然按照比例被放大,但现在就像是没有了牙齿的老虎,对彭述没一点危胁性,就算信仰至上再赋予它现在之中的能力,对彭述也起不到半点作用。
拖着长剑,彭述慢慢走到这只被他重伤的巨鼠身边。
巨鼠看到彭述,露出嘴角的长长的牙齿向彭述翻了出来,嘴里发出疯狂吱吱叫声,叫声比刚刚更加的激烈,更加的短促。似乎是在威肋着彭述,不让他再向前,也似乎猜到自已的命运。
“你可以安息了!”
彭述面对着巨鼠轻轻从嘴中吐出一句,手中的长剑扎向巨鼠的脖子间。
巨鼠叫声更加的悲惨,努力的想要闪过这对他来说致命的一击。只不过它刚刚一动,就扯动那长长的伤口,顿时让它的动作为之一滞,在这短短的时间内,长剑闪电般的刺破空间,瞬间来到的喉咙处。
噗!
彭述手中的长剑,从巨鼠的身体透了出去,将它扎了个透心凉。巨鼠脖子间的鲜血挥洒,顺着长剑慢慢的流了下来。四肢挣扎了几下,便血液流干,寂然不动了。
巨鼠的血量不过是二百点,彭述头一剑就将巨鼠的血量扣除四分之一,加上每秒两点的伤害,以及疼痛反应的设定,在彭述刺处最后剑之时,只有一百点出头。
信仰至上和以前的网游不一样,它的设定并不是每一次功击会打掉怪物多少血,而是根据被功击到地方,计算伤害,同时计算被功击的地方,会对身体造成什么样的结果。
巨鼠的喉咙属于要害部位,彭述一剑扎下去属于致死一击,不管巨鼠有多少血,只要被功击到要害,血量就会直接清零。
当然了,随着怪物的属性越来越强大,它们对弱点的保护越来越敏感,到了最后很少能爆出致命一击,只能像以前的网游那样,一点一点的将怪物的血量磨净。
也不是没有可能将强大的怪物做到致命一击,关键是拥有强大属性的怪物,不但会对自已的弱点严加防守,它们的身体强横,根本无惧一般的武哭功迥,就算是被攻击到要害,也只能击出不大的伤害。
巨鼠虽然被按比例放大了,但它也只是玩家们熟悉游戏的工具,现在玩家的属性,拿着系统增送的铁剑,足以破开它们的防御,对它们造成致命的伤害。
巨鼠死后,从它的头顶飘出一团白光,白光形成一个缩小版的巨鼠模样的光团,化作一团流光投入到彭述到背包之内。
同时,彭述耳边响起系统提示:恭喜你杀巨鼠,得到巨鼠的灵魂结晶。你可以通过祭坛向神灵献祭,来获得神灵的赐福,提高自已的属性或者得到装备。
彭述打开背包,发现原本空无一物的背包内多了一个晶莹剔透,犹如钻石般夺目的石头,散发着微微的白色毫光,透明的石头里面刻画一只栩栩如生的巨鼠样子,数量当然是为一了。
在信仰至上里,属性越是强大的怪物,它们死后产生的灵魂晶石,根据他们的实力不同,会散发出不同的光芒,按照七彩虹的颜色划分。赤,橙,黄,绿,青,蓝,紫,其中赤色是指属性偏低的怪物形成的灵魂晶石,而紫色是指那些属性强大的怪物形成的灵魂结晶。
在这七种颜色之上,还有一些特别的怪物,它们的灵魂结晶是由几中颜色,甚至七种颜组成的,它们的强大是玩家们不可以相像的,至少是现在阶段内不可能想像的。
像巨鼠这样属性低下的灵魂晶石,散发的是点点白色毫光,属于那种不入流的,连评比的资格都没有。
关闭了背包,彭述开始去寻找其它巨鼠的踪迹。信仰至上虽然取消了等级的设定,但是凭借一只巨鼠的灵魂结晶,想要让自已的属性得到提升,显然是不太可能的事情。
神灵就算是再是系统设定,用来代替等级设定,来给玩家增加属性,也不可能品味那么低,单单凭一个属性如此低下的巨鼠灵魂结晶,就让玩家的属性增加。
寻找了有十几分钟,再也没有见到另外一只巨鼠的踪迹,彭述已经有点着急了。从开始到现在差不多已经过去将近一个小时了,估计已经有玩家向这边赶过来了。
到时,几百几千个玩家到这里,别说完成任务,到时估计连根鼠毛都挥不到。
信仰至上内怪物刷新并不像以前网游那样,他有自已的一套生态系统,每天刷新的怪物数量有限,越强大的怪物,刷新的越少,越慢。
当然了,也不是信仰至上刷新的怪物少,而信仰至上的地图太大了,导致怪物分布有点稀疏。