其实,陀螺这厮的导演风格除了喜欢运用奇幻怪物之类的设定素材,自己拍戏很是认真,并不懒散,或许也是因为机会来之不易吧,他从一个墨西哥出身的电影人能走到今天这一步,不知吃了多少苦,受过多少本地圈子的排挤、歧视,那是一路精打细算过来的。
而他出于对服化道的运用经验,这一块已经为本片省了不少预算,换作其他导演来拍,可能2500万压根止不住。
……
10月10日,《死寂》在北美院线方面的银幕数量只剩下不到200家,也是再来一周就要下画的先期预兆。
而到了这种时候,《死寂》的票房表现力基本没有什么声势了,每天能拿一点是一点。
影片上映23天,北美票房总累计1.216亿,也算是不错的票房成绩,至于两周之后就开始推行的海外放映市场,情况也很乐观。
虽然英国、法国、意大利这类传统电影市场都不太能接受一部恐怖电影,欧洲观众普遍也不喜欢这个调调。
但亚洲地区,日韩、泰国、新加坡等地对《死寂》的放映还是起了不错的支持。
靠着给力的院线推广,就在《死寂》在北美快要下画的时候,全球票房却已经来到1.94亿美金。
距离两亿大关,只差5000多万。
而海外地区虽然声势不显,但这么多地方放映,你一家,我一家的,再不济,贡献个几十万美金还是有的,全部加起来,海外成绩自然还算可以。
这方面,要是满足大众口味的好莱坞商业大片,海外成绩基本都能高出北美票房。
就比如《星战3》,北美才3亿8000多万,海外却有4亿多,加起来就是8亿5000多万,那叫一个赚钱。
还有皮克斯工作室的3D动画电影,也基本上是海外高出国内,疯狂捞钱。
这之中,其实也是这些电影不存在什么文化隔阂,或者说,那些电影人刻意的去减少文化差异。
不过《死寂》显然是个反面例子,这片算是一部极有文化隔阂的作品,因为受到东方思想的熏陶,亚洲地区的观众颇能接受里面的设定,而欧洲票仓却是支持者寥寥,使得海外票房增长的速度很慢。
基本上,从数据增长上面就能看出来《死寂》不会很卖座,估摸着那么多的地区加起来,能跟北美一地的成绩持平,都算是不错了。
不过,当《死寂》的成绩传到好莱坞,还是有不少电影人眼睛都红了。
这年头,能全球破2亿的电影又不多,虽然北美电影大盘还在持续增长,并且院线数量也在增多,但拍电影依旧是很冒险的事。
虽然看着很赚钱,利润颇高,一部卖座爆款就能赚好几年的快钱,但为什么不去瞧瞧那些亏到破产的公司呢?
是以,《死寂》这成绩,还是让人羡慕的,而小成本的投入,也是大家最认可的地方。
一时间,好莱坞又兴起了拍恐怖题材的潮流。
可惜,这题材不是什么导演都能玩得转的……
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