诚然亡者农药有一亿以上的日活跃,吃鸡也有五千万,这么看起来五十万的预期并不算多。然而数不是这么算的,无论农药还是吃鸡,都不是普通游戏,没有任何普通游戏会产生和他们哥俩比数据的想法,不是一个数量级。
对一款普通游戏来说,有五十万DAU已经意味着这公司可以筹划去香江上市了,甚至纳斯达克也可以想一想……
合着楚垣夕是真把自己当成拟上市公司了?
楚垣夕看出袁苜不以为然了,敲了敲桌子,说:“姐姐,我们游戏上线的时候是六七月份,那个时候抖音、火山、快手这三个平台加起来,粉丝数不会低于三千万的,公众号总粉丝差不多也得有两百万,你觉得我太乐观?而且关键,我要做的TCG游戏可不是强充值的游戏,UP值很低的,不到百万DAU的预估我已经把收入预期压得很低了,不是国产坑爹手游。”
袁苜听到这些数字的时候本想继续怼,然而,她不得不承认楚垣夕说的确实比较保守,特别是按照这一个月的增长速度来看。如果按照轻度游戏的标准,50万DAU确实不过分。
“那你打算开发什么手游?”
“TCG手游。不知道我们最近的游戏对战视频你看到没有?”
“那个?那游戏出手游,你是认真的?”袁苜再次受惊,“规则比狼人杀还复杂啊,你确定会有人玩?太不靠谱了吧?”
楚垣夕要是打算做个无脑坑爹国产手游专门用来洗用户的钱包么,她倒是还能理解。但TCG游戏是如此的小众,以至于别说是楚垣夕了,就算大名鼎鼎的炉石传说也并不是以收入丰厚而著称的。
“确实。”袁敬推了推元首镜,“我也觉得不靠谱,虽然我不玩手游吧,但是手游用户和抖音用户的重叠并不高吧?而且据我所知手游用户喜欢简单粗暴远离现实的,你这对战视频我也看过,规则复杂还是职场题材,对学生党来说完全没代入感。”
一边说着他一边摇头,然后,就看到楚垣夕露出似笑非笑的表情。
袁苜也看到了,一脸不爽的问:“有话就说,你乐什么!”
“我的团队中有一个叫椒图的国漫大触,我说要搞国漫他说没戏,搞岛国系还行,搞国漫的全死了。你知道当时我是怎么说动他的么?”
“怎么?”
“之前死掉的,都是没用户硬要上的,做出产品之后跑到岛国漫画粉丝里去推国漫,自然是个死。咱们不一样,咱们获取的都是非漫画用户,白纸一张,通过IP的力量慢慢培养成国漫用户。两个销售员去岛上卖鞋的故事你们听过吧?让现在市场上这些简单粗暴型的玩家来玩我们的tg游戏确实复杂了点,但是我们可以开发适合我们的新玩家啊!”
袁苜对楚垣夕的这套说辞感到莫名的有即视感,只见袁敬推了推眼镜,说:“你说的都是理想情况。你这是在强调一个概念,然后按照概念设计出一个美好的预期。”