看来得给玩家的死亡加上惩罚机制了。
你死亡可以,想要重新拥有身体,那就得你自己准备,生产身体所需要的能量了。
王明掐指算了算:
星舰生产一个克隆人或者机械人需要能源80点左右,四舍五入算100点好了。
100点能源就等于是1000点贡献点。
一个玩家努力搬砖一天能收入500点贡献点。
哎~不对呀!
现在不能这么计算了呀!
而且现在,因为两个狗腿子弄出的一堆麻烦事,导致自己之前和小光球制定的计划全都乱了!
手推车,大大加快了资源的采集速度,玩家们的收入现在是大大增加了啊。
对此,王明表示喜忧参半。
虽然玩家们收入多了,自己能得到的能源也就多了,但玩家们完成任务的时间就缩短了啊。
也就是说玩家们将有大量的时间来给自己制造麻烦了!
哎~头疼......
不行!
得涨价!
必须得涨价!
看来修复身体得要2000点贡献点了,装备什么的丢了活该。
玩家们想重新要?
好说,用能量点买啊。
看来还得建设一个武器作坊...
这都是能源啊!
看看!
我这个老板,为了手下马仔们的游戏体验,可以说是呕心沥血呀!
想想我为他们付出了多少?
他们要是还有点良心的话,就应该努力的搬砖不惹事。
争取早点把基地建设起来!
用这些来回报自己这个老板对他们的无私的爱呀!
对了,还能让他们帮我绘制地形图,这么算来的话也不算太亏。
有了点头绪之后,王明就向着指挥室跑去。
计划的大纲是有了,剩下的细节还得小光球来完成。
王明要是都能完成的话,上辈子就不会混的那么惨了。。
此时王明还不知道,他的心腹爱将正在研究怎么才能更加有效率的完成主线任务呢。
李漠看着眼前的两轮拖车雏形有点挠头,毕竟自己以前都是DIY一些电子产品,谁会做两轮拖车啊?
推着试了试,勉强能行,就是有点费劲,自己选的机械人还行,换了克隆人就显得有点勉强了。
哎~看来还得修改一下。
我真是为了这个游戏呕心沥血啊,狗策划要是知道了肯定高兴死,毕竟他李漠是第一个明白了狗策划良苦用心的人。
看看这个游戏的物理引擎,以及真实的物品建模就能知道。
狗策划明显是隐藏了这方面的玩法,好让玩家们有个惊喜。
现在,自己将这种玩法发掘出来,嘿嘿,狗策划现在肯定会很欣慰吧。
想到这,李漠手上的速度又加快了几分。
他决定,等会下了游戏,一定要把这个玩法发到论坛上,让所有的玩家都知道这种玩法。
如果狗策划看到论坛自己发的帖子,说不定还能在狗策划的面前露露脸,给点奖励什么的。
这种玩法是不错,但就是有点太耗费贡献点了,看看才制作一个双轮推车,贡献点就下去三分之一了。
虽然期间浪费了点,但是哪有研究项目不费钱的呢?
看来等会还得找大神要点经费!
要是这样想的话,这就算是我们两个共同研究出来的玩法吧。
一会发帖时加上他的名字,没办法,谁叫我李漠就是这种无私的人呢!
正蹲在能源舱附近收贡献点的‘网名被我吃了’突然浑身一个机灵,随即一个喷嚏就打了出来。
哎我去!
这游戏还能打喷嚏?
这策划看起来还挺用心啊。
看在这么用心的设计游戏细节上,以后不叫他狗策划了!