“战斗得分为A(优秀),你拥有3次抽取战利品卡牌的机会,且不会抽到空白卡牌。”
宝箱消失,光芒之中,6张有着白银质感的“战利品卡牌”,背面显现在白晓文的面前。
“居然是A级战斗得分!”白晓文大为开心。
战斗得分,是用来衡量觉醒者一场战斗的综合评分,通常由敌我双方实力比例决定。得分越高,抽取战利品的机会就越多。
比如眼前的6张战利品卡牌,代表着精英丧尸鼠黑牙可以掉落的全部6件物品。
拥有A级得分的白晓文可以从中抽取3次。如果是B级,就只能抽2次。C级和C级以下的得分,只能抽1次。
如果是S级(完美)得分,那就恐怖了,可以抽取整整5次!几乎能把这只丧尸鼠的底裤爆出来,如果它有底裤的话。
不过S级得分只是一个传说,事实上A级的战斗得分都是非常困难的,意味着敌我双方的实力差距极大!
就比如这只精英丧尸鼠,全方面属性堪比初级觉醒者,实力是白晓文的两倍多。白晓文如果不是把它撞进狭窄的地道里,结局肯定是必死无疑。
六张战利品卡牌的背面闪烁银光,每一张似乎都非常诱人。
白晓文没有多想,这种赌人品的事情是没办法用逻辑思维来判断的。他直接伸手,点了中间的三张卡牌。
流光不断闪灭,未被选择的3张卡牌化作灵能粒子消散一空,剩下白晓文选定的三张卡牌,翻转了过来。
第一张卡牌绘着匕首图案,第二张卡牌上则是的披风图案。第三张卡牌,是一根盛放着黑色液体的小试管。
看到匕首图案下面的蓝色文字,白晓文心中一喜。蓝色武器,是“精英级”武器!光是这件精英级武器,就稳赚不赔了。
灵能装备按照品质,可以粗略划分为4个等级,通过装备名称的颜色,可以轻易区分出来。这四个等级是:普通级(白色)、精英级(蓝色)、英雄级(金色)、领主级(暗金)。
至于粗糙级(灰色)的劣质装备,压根没有觉醒者瞧得上,属于不入流的垃圾,也就是普通人当成好东西。
在暗金装备之上,还有更加稀有、品质更高的装备,但那已经超过白晓文了解的范畴了。
白晓文的心思收了回来,查看提示信息:
“你获得了武器:尖牙匕首。”
“你获得了装备:脏污的披风。”
“你获得了道具:腐臭的血液。”
前面两件灵能装备的属性如下。
尖牙匕首(拾取后绑定)
品质:精英(蓝色)
攻击力:3~8
耐久度:31/35
属性:敏捷+1
说明:一件小巧而精悍的放血工具。
脏污的披风(拾取后绑定)
品质:普通(白色)
防御力:2
耐久度:18/20
属性:闪避率增加3%(披风类装备共有属性)
说明:穿戴它的时候,最好别去想这是从一只老鼠身上扒下来的。
“不愧是精英级的匕首,比班主任的这把粗糙级铁剑强多了!附加攻击力就提升了3倍,而且匕首的出手速度,比起单手剑要快了一档!更不用说还有+1的敏捷这一珍贵属性。”
另外一件披风也还可以,没有附加属性,但2点防御力的和3%的闪避,也能让穿戴者的抗打能力得到提升。对一件白色装备来说,不能要求太多。
比较遗憾的是,这两件装备都是“拾取后绑定”,没办法和别人进行交易。当然,以白晓文的了解,绝大部分装备都有这种拾取即绑定的特性。
如果打到一件属性不错的“装备后绑定”的装备,就可以小发一笔。不知有多少准觉醒者,为了通过灵界考验而收购装备,不惜砸锅卖铁。
最牛的是没有绑定限制的装备,那是可以当做传家宝,一代代人传下去的。
白晓文最后看了一下第三张卡牌的物品。这瓶名为“腐臭的血液”的道具,就是一瓶处于半凝固状态的黑血,品级是1阶3级。涂抹在武器上的时候,攻击会附带腐蚀毒素,降低敌人的作战能力。
白晓文穿上脏污的披风,不过装备尖牙匕首的时候,却是得到了提示,+1敏捷的加成无法生效,原因是,白晓文还不是觉醒者。
白晓文并无多少沮丧,哪怕属性加成不生效,当做白板武器使用,尖牙匕首的攻速和攻击力都是很给力的。
把腐臭的血液放进战术背包,白晓文正打算要走,忽然看到黑牙的尸体之下,似乎有一丝黯淡的光芒,一闪而没。
白晓文眼珠瞪大了,他蹲下身扒拉了一下,顿时一颗晶莹剔透,散发着黯淡光芒的灰色珠子滚动而出。