几天后,刘豫斌交上来一份相当详细的设计方案,除了他说的那些内容以外,还有一些基础的数值,整个游戏的阶梯框架等等,金瑜看了之后觉得确实值得试一试,便通过了这个方案,项目的名字确定为《骑马与砍杀:争霸》刘豫斌也正是从刘坤的像素小组脱离,自己拉了四五个人组建了一个新的项目团队,战团工作室。
为了让游戏能够更好地利用pandgame在世界范围内的影响力,金瑜还特地嘱咐他开发后期复制一个欧亚版的骑砍争霸,涵盖贵霜帝国、罗马帝国、安息帝国三个国家,后期正好可以和国内版本对接上。刘豫斌欣然领命,抓紧时间招人去了,想做一个这么大的网络游戏他手里这点人肯定不够,最少也需要一个百人团队。
另一方面,也不知道是哪个小编吹骑砍的那篇文章终于让国内的退款数量降了下来,一些经济实力好一点的玩家也逐渐在尝试理解这款游戏的内核,但是总体的热度还是很低,连求生之路的十分之一都没有,在各大游戏网站甚至还没有DNF更新萨菲罗斯套装的点击率高。
随着和SE的深度合作,金瑜充分利用SE的超级IP最终幻想,和DNF来了一次梦幻联动,鬼剑推出了萨菲罗斯的时装,枪手则推出了文森特·瓦伦丁时装,全部售价399元,上线第一天就直接卖爆。
目前DNF在国内市场已经成为霸主地位,免费游戏加上特色玩法吸引了众多玩家,各个年龄层次的都有。加上海外带角色的账户842万个,日平均同时在线人数有140万人,而且大部分玩家都是中国人,除了几个像梦幻西游这种顶级网游做活动最高人数在线可以比一比之外,其他游戏基本无法匹敌,魔兽世界也不例外。
这一次更新萨菲罗斯时装,也代表DNF正式结束内测期进入了公测阶段,随着一系列的活动的推出,最高同时在线已经突破了347万人,毫无疑问创造国内网游在线人数的记录。当然了,公测的推出也代表着氪金时代的到来,单单是这个萨菲罗斯套装,在短短一个星期之内就卖掉了40万套。
要知道刚出来的时装可不会给你加多少属性,跟后世的节日套差了很远,但是奈何造型实在是太帅了,那些DNF的玩家根本难以抵抗,甚至很多其他职业玩家放弃自己的大号去联系剑客小号,就是为了买一套萨菲罗斯同款时装。
不得不说,日本游戏在人物造型设计上确实是行业标杆,一个萨菲罗斯出现二十多年你都找到比他更帅的反派,也难怪国内的那些玩家趋之若鹜,管他认不认识,一看这造型,中二病一本满足啊。
金瑜可以免费使用这些角色,对于还处于扩张期的熊猫游戏是非常有利的,甚至因为这一次的联动,DNF在不温不火的日本市场也迎来一波热潮,在东南亚市场更是大杀四方,不然玩家人数也不会高得这么离谱,也多亏了李立均在海外服务器上的布局,不然那帮亚洲区的玩家得卡死。