根据赏赐世界本源的多少,就能判断出新法则的强弱。
此时主位面降临在木果部落的世界本源数量,意味着新出现的法则已经足以诞生一尊神灵。
这足以让很多半神疯狂,甚至有些不在乎脸皮的神灵都会偷偷出手。
元素精灵神一条神性降临,就是在警告精灵一族之外的存在不要痴心妄想。
光柱持续了五分钟,终于彻底消散了。
元素精灵神准备过去,祂要见一见这个促使新法则诞生的木精灵,看看他配不配的上这个新法则,如果只是纯粹运气好,祂就会给与赏赐并且剥夺新法则赐予精灵族的半神。
如果不是运气好,就提前拉拢未来成为自己的属神。
还不等元素精灵神靠近,古神宇宙主位面诸神震动纷纷投射下目光。
因为主位面降临的世界本源才停息,古神宇宙竟然紧接着降临了世界本源的赏赐。
这说明新出现的法则,直接得到古神宇宙的认可。
古神宇宙认定这种法则能很快扩散到整个宇宙,认定这种法则对整个宇宙有好处,这种级别的新法则已经不止是诞生一尊神灵那么简单,而是有可能诞生出一个新的神系。
同样的法则神权,1%的死亡神权和100%的板砖神权两相对比。
1%的死亡神权,足以吊打100%的板砖神权。
后者也能诞生神灵,但是这种神灵在神灵中属于垫底不说别想诞生第二个神灵。
但是死亡神权,却能诞生出死亡神系数个强大神灵和多个中低等神灵。
这就是不同法则的巨大差距,在这一刻主位面的众神都坐不住了,祂们不可能看着精灵族多出一个神系,必须弄清楚新的法则是什么,然后趁着法则初生,让更多子民掌握此种法则夺取最终的法则神权占据比例。
精灵神系不算弱,所以打肯定是打不起来的。
剩下的就是扯皮了,看能从精灵神系口中分多少肉。
不会太多也不会太少通常都在六七成,精灵神系得到太多,就会导致精灵神系强大,这对其他神系来说不是好消息,精灵神系分到太少显的太欺负人。
每一个神系所属,未来都有可能诞生新的强大法则。
今天逼的精灵神系太狠,未来自己神系诞生新的强大法则那也别想保住。
所以多个神系瓜分六到七成,给精灵神系保留最大份额的三到四成,这算是众神的一种默契没谁会轻易打破,元素精灵神看到众神投射的目光,无奈开始召集精灵神系和自然神系的神灵。
最后能保留三成神权还是四成神权,差别就是多出或减少几尊神灵。
宇宙恩赐的光柱消失的瞬间,陆续降临的精灵神系神灵的分身纷纷大喜,因为祂们感知到那个木屋中属于传奇自然精灵的气息,传奇又是自然精灵,显然是血脉返祖诞生的奇迹。
自然精灵只要不出意外,几乎都能成为神灵。
又影响了新法则的诞生,未来成为新的神系的神系之主概率很高。
同样发现是自然精灵的还有众神陆续赶来的分身,其中一些精灵神系的敌对神灵都在考虑要不要动手,最终还是顾虑目前所在是主位面精灵神系经营多年元素森林,只是分身贸然出手成功几率太低。