随机事件?新名词再次让年年茫然了。茫然了怎么办?要傻等?
年年想了想,抬手张弓射落了城头的大旗。这个,应该也算是随机事件吧?
“随机事件指的是,攻守两方僵持不下的时候,也就是都按兵不动的时候,系统随机刷新出援军、兵队哗变、粮草不济、监军夺权或者主帅中毒等等事件,有时候是能左右战局的。”
祁有枫听到这里,无语了一下,耐心地给年年做了解释。
“那就没错啊,左右战局了。”年年依然觉得自己的做法就是随机事件,只能说那些玩家撞到随机中的随机了。
“然后呢?”
第二次的战场,年年终于站到了城墙上,看着被自己弄断过两次的大旗,感觉十分亲切。
然后她就坚守在了大旗的身边,决定保护它。
战鼓擂,将军吼,战场再次开始,守城方按兵不动,攻城方试探了几次不见人露头,简单直接地押出了他们的投石车和撞木,一边撞着城门,一边开始对着墙头扔石头。
年年看着从头顶飞过的大石头,又回头看了看缩在城墙根等着“埋伏”敌军的队友,突然很想把大旗给弄断。
不行不行,这次我要保护它。
年年稍微辨认了一下攻城方的营地,找到了大将所在的大帐。
估计应该是射不准的,年年想了想,随便瞄了个大帐中心的位置,玩闹似的一箭飞进了大帐,然后,就没有然后了。
这位大将有些倒霉,被年年射中肺部之后招呼不到人来救——玩家们都在外边砸石头呢——直接失血过多,死了。
当然年年是不知道这个的,她只知道自己莫名其妙又出了战场,还赢了。
“……”祁有枫猜测了一下事情的始末,为攻城方默哀了三秒。
这明显是个有备而来的行会团,对上了守城的一帮无组织散人,顺风顺水之下大意忽视了对大帐的防御,竟然一个人都没给大将留,这才被年年给莫名其妙地搞输了,还给坑了CD。
之后她还碰上了不好好打非要在城上城下对骂的,还美其名曰口水战法,致力于考验哪一方的心理承受能力更强,结果被年年一箭吓停了心跳——这次她又是攻城的。
心理承受能力好像都不怎么样啊,年年评价道,伴着一声又一声的尖叫怒骂离开了战场。
算上行天下和天工坊的人,已经有四拨人被年年坑了CD,也因此年年这个“战场毒瘤”的名头已经被一些人知晓,给小心提防上了。
所以,年年今天的第四次战场之行,也结束得很快:
既然大家都严防死守我,还谋划着牺牲个谁来把我干掉,那我要是不闹点事出来,岂不是太对不起大家的良苦用心了?
抱着这样的心态,年年一阵乱箭把大将的大帐给射成了筛子,那个大将像是被剥光了的少女,无助地坐在破破烂烂的大帐里,被年年连发五箭洞穿了心脏。
攻城方那些玩家都还在不明所以呢,一阵流星雨落下,他们就被踢出了战场。
之后有不少玩家都认为自己遇到了BUG,在线客服在安抚了几百号打不了战场的暴躁男女之后,又开始苦口婆心地解释这战场的随机事件不包括陨石坠落。
“……然后呢?”
祁有枫无力地继续问道,估计很快他就能在八卦城见到这些愤怒的玩家了……
“最后这一次真的啥也没发生,我遇到个好人,带我刷了好多分!”
年年眼睛放光,嘻嘻笑着说道:
“最重要的是,这个姐姐似乎也不怎么喜欢是岁!这绝对是个好人!”