名场面之所以是名场面,就是其苛刻的复制性,难以多次出现。</p>
历届比赛中,也不乏无奈之下将人头分送给系统的场景,但很少一场比赛同时出现三支,而且位置和时间都相仿。</p>
圈形、地形、人缺一不可,其中最重要的并不是人,而是前两者。圈形让玩家被迫移动,而地形又限制了他们移动时的路线,丁温不过是在此之上,稍加利用,便造就了本次PGK第一次名场面的诞生。</p>
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那么多张地图,只有遗落都市有桥,而在这个桥头的人又恰好是丁温,不然换成其他地图,怎么可能出现只有一条路通行的情况?</p>
这是不可能的!</p>
把桥去掉,不考虑过河的因素,任何圈形下,玩家们都会有多种路线选择。</p>
旧版本刷圈不刷路,新版本的圈形又是提前透露给玩家的,所以无论哪个版本,玩家能选择的路线很多。当然,安不安全那就是另外一回事了,起码有的选,有的挑,不像这场比赛,没船就只能过桥。</p>
单车也忘了今天是他第几次感慨了:“我感觉好像是在看电影啊,不是在看比赛。一个举动便能灭掉三支队伍,虽说这些人不是自己杀的吧,但却直接性的减少了15个竞争对手,而且暗黑童话屁股后面全部清空了,不必再担心有敌人从身后摸过来。”</p>
无双那名独狼早在冰玉刀之前就死了,淘汰信息中曾闪过他死亡的ID。</p>
不算他,北桥头一共死了29个人,是目前场上死亡人数最多的地点。</p>
跟前两组的比赛相比,这场比赛的节奏非常快,第五阶段还不到,场上就只剩下了40个人。</p>
桥头死了将近总人数的三分之一,其他所有地方加起来才30个,足以说明桥头这边有多么惨烈。</p>
青玉:“我很期待丁温选手接下来的指挥,他们出了大桥,暂时处于绝对安全的边缘弱侧,不过接下来的转移,我觉得可能是个不小的难题,毕竟他们一直在北桥头,对于C区的情况一无所知。”</p>
单车:“可是你也得承认,仅仅40个人的圈形,人数过于稀少和分散,从哪个方向进都不是问题。”</p>
青玉哈哈一笑:“我的错,我的错。确实,我忽略了场上的人数,光是丁温桥就死了接近30个? 差点忘了。”</p>
单车顿时来了兴趣:“丁温桥?你给取的么?”</p>
青玉笑着解释:“创造名场面的选手? 以他的名字命名,我觉得一点也不过分。”</p>
纵观PGK十一年的联赛历史,好像没有哪次死在桥头的人数……能有今天这么高。</p>
当然? 这或许跟旧版本的刷圈不刷路规则有关? 但既然这一切是丁温制造出来的? 以他的名字来命名也没什么不妥。</p>
像是当年白木设计害死三支队伍的‘平原坡’,之后不也是用‘白木坡’替代了么,还有雨夜迷踪的‘江瞳山庄’,性质都是一样的,丁温也在创造着只属于他地点名称的奇迹。</p>
甚至? 后面还会再次出现? 远不止今天这座大桥。</p>
所以两名解说很期待,丁温还能不能再次创造奇迹。</p>
回到游戏中,暗黑童话过桥后? 未做停留,像是开了透视一样,直接就向C区的正中心扎去!</p>
在外人看来? 他此番盲扎的行为很是危险,在C区任何信息都没有的情况下,非常容易遇到拦截的敌人。</p>
事实上,他们看的没错,暗黑童话一路确实遇到了一些敌人,但不知是不是巧合,他们竟然惊人的……跟这些敌人擦肩而过!</p>