李典遂与何二准备合力来战华雄。
只见华雄踏马而来,刀剑相碰,三人直接进入死斗模式。
战局开始形成。
何二顿时有点惊慌失措,他心中默默念叨道:要不要见面就这么狠,本来自己还想选择争斗模式呢。
李典看到了何二还在愣神,连忙大叫道:“一上战场,死生难料,将军怎敢分心?”
何二这才回过神来,心中苦闷的想道:“果然,想改变历史就没一个容易的!以后战场之上真要格外当心,这简直就是随时都可能送命呀。”
紧接着他就去看更新后死斗模式的具体说明。
死斗模式:对决难度再度增加,敌方将领技能冷却时间缩短50%。
果然,看来是普通将领在死斗模式增加了有冷却缩短的效果,而不在是之前那样只有超级将领死斗模式才有这种情况发生了。
那这样类推,超级将领的切磋模式应该是使用五个将领,但什么状态加成都没有;争斗模式会技能冷却时间缩短50%;就是不知道死斗模式还会有什么别的加成没。
不过何二现在也没时间考虑这么多了,还是先把眼前的局面应付过去吧。
毕竟,这句对决要是输了,李典可能都会送命!
可若要是赢了,是不是连温酒斩华雄的情景都没有了?
但是无论如何,何二不想死!为了保证对敌胜利,何二可是连自己的李广弓都带在身上,要是掉落了简直哭瞎。
但何二不曾想到的是,局面并没有自己想象的那般美好,即使他用出全力也未必就能迎来自己想象中的胜利。
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当然对决前还是例行公事,看看华雄的技能。
华雄━━恃勇无畏,所率士兵生命值低于40%时,防御力增加5点。
主动技能:
耀武---锁定技,所率士兵杀死敌方士兵后,该士兵增加5点攻击力。
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这里引入了一个锁定技的概念,锁定技就是和被动一样,可以一直产生作用的技能,也就是所谓的伪被动。
何二一看到这个“恃勇无畏”就觉得是个极实用的被动!其特性是己方士兵生命值低于40%时,增加的5点防御力。
在何二的理解中,这个被动就比波才的要强很多,波才的是生命值低于20%时,增加的10点攻击力,乍一看比“恃勇无畏”强。
可是,要知道已经残血的小兵增加了10点攻击力,也会被很快杀死。
而“恃勇无畏”起增点比“凶悍”高,增加的防御力使得士兵能支撑更多的时间,将受益最大化。
这个锁定技“耀武”更是有意思,杀死敌方小兵时增加攻击力,而且技能了介绍中并没有说是有上限,那岂不是能无限叠加?
这也就是说,在己方对线占优的情况下。一波小兵过来,就能增加到30点的攻击力,虽然比一个群体加5攻击力的被动差一些,但也非常可怕了。
想想卜己运气最好的情况也才群体加4的攻击力。
而李典的技能何二之前就有了解了,他是属于成长型将领。
李典━━恂恂---所率士兵受到的伤害降低10%。
主动技能:
儒将(不受冷却缩短道具影响,可叠加)---所率士兵攻击力、防御力增加0.5点,持续时间1分钟,冷却时间59秒。
李典看到了华雄的勇猛,面色凝重的对何二说:“何将军,这华雄不好对付,就由我选派3将驻守上、中,将军选派2将驻守下路,严于防守。只要能稳住局面,我就有方法取胜。”
何二点头允诺,然后派上自己卜己上场。
可能是何二的运气好像已经用完了,这次他的卜己的骰子并不给力,只摇出一个“0”,相当于这把对决这个将领就废掉了。