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第二章超级瞄准系统(2 / 2)

力量C+,耐力C+,速度B-,弹跳B+,综合身体素质为B-。

罚球能力B+,中投能力B+,三分能力B-,上篮B+,综合投篮为B+。

控球能力C+,传球能力C+,综合技术能力C+。

防守篮板C-,进攻篮板D+,抢断能力B+,综合防守能力C+。

从各种属性的评判来看,雷达还有许多进步的空间,弹跳能力,和抢断能力都是通过任务解锁的成就,所以比一般的属性要高一些。而防守能力,因为雷达是后卫,所以篮板球方面倒不用太在意。

投篮能力上,雷达能够被评为B+,主要是因为超级瞄准系统赋予的优势,篮球比赛中,最重要的就是得分和限制对手得分,如果能够百步穿杨,那么进攻也就是最高的防守。

看着自己的各项数据,雷达并不怎么满意,可是转念一想,自己还年轻,有时间慢慢进步,主要在技术方面还有欠缺,这个系统并不能给予太多的帮助,主要还是靠雷达自己。

技术得靠自己练,这个需要时间,而雷达现在并不缺时间。

过去一年时间,他每天都要在球场上泡上一个多小时,放假也是在球场上的时间居多。一年下来,雷达累计打球1000小时,在超级瞄准系统解锁了一个新的成就,那就是反应能力。

一个球员的反应能力如何,无论是进攻端还是防守端,都能够游刃有余。进攻时第一时间看出对方的防守意图,及时改变自己的进攻路线和策略,刚才在球场上,面对傻大个的防守,雷达的快速反应,让他几次扑空。而在防守端,把握对手的进攻路线,运球方式,可以做到及时的抢断和盖帽。

“叮”

系统提示声再次响起“你有新的任务哦。”

雷达心念一动,查看了任务,组建一只高中球队。

篮球,团队运动,一个人怎么打球,所以但凡有比赛必然是球队与球队之间。

而一个球队在场上比赛,只能同时上五个人,每个人都有固定的位置。依次是控球后卫,得分后卫,小前锋,大前锋,中锋。

无论是CBA还是公认的篮球的最高殿堂NBA,一只球队的配置除了首发的五人,还有替补。

替补的作用就在于,主力不可能一直不停地打满一场比赛,那样体力消耗太大,一旦身体疲累,速度,命中率下降,那都会给到对方机会。这时候就可以上替补球员,让主力球员得到很好的休息,以保证后续比赛的完好运行。至于如何安排替补和主力之间的轮换,这个就要考虑场上的局势和球队教练的安排了。

系统给的组建球队任务,并没有规定人数,这毕竟还是高中而已,不能和职业篮球相比。

高中的比赛,一般同校之间就是班级和班级之间的较量。

“不知道我所在的高一(4)班有几个会打球的。”雷达心中自问。这个问题,只有等到明天正式开学上课,认识新同学才知道。

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