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019 钱不钱无所谓,主要是想帮人(2 / 2)

“医师,真是太谢谢你,太感谢你了。”

“回去后注意补充一点营养,毒素并没有完全清理,下一次治疗要看你女儿的恢复情况,过两天你们最好带她去体检一下。”

“那医师,下次我还用这个号码直接联系你吗?”

叶空认真的清点医疗费,确认无误之后,才点点头,“注意,这事不能告诉别人,如果你有带其他人来,我会中断你女儿的后续治疗。”

“一定一定,这事我们谁也不告诉。”

看着一家三口欢喜的拉着手走出房间,叶空心里有几分触动,大恢复术在他心里,原本只是一个恢复性的技能,除了给自己和家人带来健康欢乐之外,他能想到的,就是还可以用来赚钱,但现在看来,它还给别人带来了健康与希望,能让愁眉苦脸的一家人笑容绽放。

它不仅仅是一个技能,对病患来说,它就是希望。

能帮助人,又能赚钱,挺好的。

后面的几家,同样是饱受病痛折磨之苦,不是那种外伤骨折之类的,而是深入骨髓的那种能量侵蚀,技能者尚不能自己清除,况且都只是普通人,还都是十来岁的小孩。

这种属于元素毒素的伤害,一般愈合伤口加速恢复等治疗术都没太大的效果,而需要有净化,清除,祛除这一类特殊的技能效果的治疗术才凑效,这一系列的治疗术更加难学习,医师更少,所以目前很多都是以药剂抑制为主。

大恢复术虽然治疗恢复方面的效果一般,但是恰好各种功能都有一些,其中金系的诛邪驱除杀伐效果,对于这种毒素清理有一定的作用。

原本他还对这么多系的技能各种功效分不清楚,但是随着技能升级,他对技能的理解好像在提升,似乎在释放技能的时候,有一种本能让他一下子清楚这一系的能量是作什么用的。

目前他技能书上积累的元素能量,它们可以增加技能的效果与威力,比如大恢复术中,如果金系是主驱除异元素的效果,那么在施展技能时使用了金元素,就可以增加驱除的效果,同样在有利于金元素的环境中施展亦能达到同样效果。但如果环境因素中对某种元素产生克制的话,那技能中该元素的技能效果会减弱。

这一增一减就是元素之间的羁绊。

在战斗中,往往就需要考虑这种羁绊带来的影响。

前后大约一个多小时,五批病患全部看完,叶空新入手一万九千元现金。听起来很多的样子,其实连一把武器都买不起。

但是普通品质的皮甲皮靴倒是能凑两三件。

出城猎杀异兽,当然做好充足的准备为好,可不能拿生命开玩笑,谁也不知野外会有什么意外发生。

反正现在也算是有一个赚钱的路子,能吃上肉了,出城没有那么迫切。

一连五天,叶空都在清扫榜单上的毒素入体求助治疗任务,微微赚了一笔小钱,但是榜单上关于这一类的任务毕竟不太多,他开始寻找另一种自己能应付的治疗症状。

“嗯?这个任务赏金1.8万,体内元素失控!是一名技能师的求助,咝!要不要试一试?我今晚可以把大恢复术提升一级,应该可以对付失控元素,进行驱除恢复吧。这一类的任务不少啊,总体赏金高了五倍,值得试一下。”

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