006.连打(1 / 2)

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山姆·史密斯可能鲁莽了点,但是不代表他是真的傻。

发现这么打燕澜可能会被活活玩死之后,他也站在了原地,全然没有理会燕澜的嘲讽。

场面一度有些僵持。

燕澜倒也落了些思考的时间,之前的闪避反击说起来轻松,每一步也都是在刀尖上跳舞。

如果哪一步算错或者运气差了些被他砍到躯干,可能不会只掉两滴血那么简单。

骷髅砍在身上还有可能掉三滴血,更何况面前这个壮汉。

燕澜绕着山姆缓步走着,思考着怎么把他磨到轻伤血线以下。

月光之下静谧的训练场,一人持剑一人握拳,一时间谁也不敢轻举妄动。

燕澜深呼吸一口,这时候比拼的就是耐心。

山姆显然暴躁了些,还是没忍住挥剑再次砍向燕澜,只是这次没有用全力,留了几分余力防备着燕澜的反击。

燕澜看着山姆冲过来,一个侧身躲过,随即就感到右方侧腰一阵剧痛,正是山姆挥出的左拳。

血量-2。

燕澜吃痛眼底浮现出一抹血红,伸手握住山姆还停在腰上的胳膊,借力把手肘往后一锤,随手转身摊开手掌朝着山姆脸上挥去。

山姆脸上又出现一个淤青,和之前的形成一个对称。

燕澜这次没再闪避,再次挥拳打向山姆,眼底血红全然不像之前的冷静。

山姆也打出了血性,扔下手中长剑和燕澜扭打在了一起。

又是一拳挥出,燕澜却感觉扭打带来的压力一轻,眼底红色褪去一丝,看到山姆的血量已经掉到了26点。

他一个翻滚捡起山姆之前丢掉的长剑,退到了安全范围之外。

山姆的武器已经到了自己手里,他本身块头比较大没有自己零活,再加上已经进入了轻伤状态,只有傻子才会选择硬碰硬。

看着原地站着精气神都比之前差了很多的山姆,燕澜抡起手中长剑就砍了过去,山姆匆忙闪躲,却看到燕澜只是装装样子,抡起左拳就锤到了山姆腰子上。

山姆吃痛后退,燕澜又是一脚跟了过去,踢到后就再次抡起长剑砍着。

仿佛听到系统在脑海中缓了一口气,燕澜听到系统的声音:“不得不说宿主这一套有点给脸不要脸的意思。”

燕澜一边挥拳打着山姆一边脑海里回复系统:“不然呢?我让他把血回回来之后再按着我锤?”

系统没说话。

山姆忌惮燕澜手中长剑也没组成什么有效的进攻,血量被燕澜磨到了12点。

“检测到玩家‘山姆·史密斯’血量已达到重伤血线,且附近没有同小队玩家,通过斩杀判定,宿主可对其进行斩杀。”

听到系统提示燕澜停下了不断挥舞的长剑,缓缓走到山姆面前,扔下手中长剑,挥了挥手腕。

福如心至,燕澜看着面前弯着腰喘着粗气的山姆,朝着他的喉咙摊开手掌。

五指并拢。

向前用力。

喉结破碎的声音传来,山姆哽住呼吸缓缓倒地,身影逐渐变成白雾,浸入燕澜体内。

眼底系统提示如约而至。

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【检测到宿主杀死玩家“山姆·史密斯”。】

【获得经验×30、白雾×5】

【开始系统同化进程。】

【同化完成,已吸收同等级游戏系统,宿主自身游戏系统等级提升,现等级lv.2】

【系统权限上升。】

【恭喜宿主完成世界任务“狩猎(1)”。】

【已开启“天赋与技能”功能,请宿主在游戏界面中自行查阅。】

【阶段游戏内玩家数量大于二十,下阶段任务暂不开启。】

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燕澜掂着手中长剑,脑海里问了一句:“系统,这玩意有属性吗?”

“宿主手中长剑并没有白雾力量的浸入,并不能被系统收入装备选项,不过它可以提升宿主攻击锋锐度,并且能够延长攻击距离,同时也会降低宿主攻击速度。”

“锋锐度又是什么?”

“指游戏玩家能在自身基础伤害上再次叠加的攻击效果,游戏不可能让赤手空拳的玩家和拿着斩舰刀的玩家造成一样的伤害,一般来说五点锋锐度可以提升一点伤害,同时伤害数值又受攻击时所使用的力量影响。”

燕澜点点头,点了支烟,唤出游戏界面看着新出现的功能。

四页,一红一黄一绿一蓝,每页各有一个技能树。

界面右下角写着:天赋点:2。

每列都是最下面有一个大技能图标,再往上四个小图标,随后又是一个大图标。

除了最下面的大技能都是灰色。

把手放上去能看到最下一排的技能描述。

红色:嗜血(被动技能),每杀死一百个敌人(杀死玩家参数×50),最低伤害值+1,可叠加,无上限。(现杀敌:65)

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