在一间灯光较暗的房间内,一个满头白发的老人正悠闲的坐在按摸椅上,坐前的书桌上摆放了几份文件,不过老人的目光却在对面,一块全由显示屏所组成的巨大萤幕上,几十个样子不同、外貌不同的男男女女都出现在上面,有的低头看著甚么,有的却和身旁的人低声地聊著,制造这个情况的老人有点满意,因为他提出的方案太令人震惊了。
“吴先生,请问你说的全AI系统真的有机会实现吗?”在美国显示屏的那人问道。
“安森先生,我们的中科院已经研究了这个计划足足有十年,并且已经开发出第一代名为「盘古」的AI系统引擎,第二代的「女娲」也在改进当中,如果能得到贵国的「战神」系统部份,相信可以在三个月内全面开发成功的。”
中科院早在十年前,开始开发一套AI学习系统,摸拟出一个真现的环境,可以让人在系统配合下加快学习能力,并且开始加入了更多的AI元素;而「战神」系统却是由美国发明,专为培训国内士兵,可摸拟出90%真的战争环境,使士兵的整体战力增加。
来自新架坡的专员提问道:“吴先生,贵国建议经由游戏去提升人们对技能的学习兴趣,但是据本人了解,现在很多游戏都是些杀怪、练级等等,过於分散玩家们的目光,这游戏的作用会不会太欠?”他的问题立即得到多个较年轻联络人的认同。
吴先生微微一笑,道:“游戏是创造出来的,条件也由开发者去制定,我现在向各位传送一份游戏的玩法,当然这不是全面的,各位先生、女仕可以看清楚细则,再决定这个方案能否实行。”
十分钟后,最先看完细则的俄国专员问道:“吴先生,这个方案实在太好了,里面的职业太详尽,就像创造了一个社会,哦,不,应该是创造了一个世界,相信绝对可以解决我们手上的问题的。”
英国专员又道:“基本上我国无意见,但是这个方案还得要交由小组开会决定,我个人是赞同这个方案的。”
在接著的几十秒内,大部份的国家专员都同意了这个方案,最后美国的专员安森有点为难的道:“这个……其实方案及里面提到的东西都很完美了,可是关系到「战神」系统,这就不是我一个人能说的算。”