“报告将军,主公在正北方向,统辖五百亲卫。”一个士兵向张璘报告。
“哦?”张璘问道:“那我呢,我管多少人?”
一个将军竟然不知道自己手下有多少人,这种白痴问题说出来让人觉得可笑,但士兵似乎并没有对张璘有任何怀疑,他朗声答道:“将军麾下四百勇士,愿为将军誓死效忠!”
张璘点了点头,又问道:“其他几个将军呢?”
“吕布扎营于西北,郭嘉驻军于西南,黄盖大营离我们最近,在东南方向,我军则紧挨主公孙权,在东北方向。”
“黄盖?”张璘有些诧异,竟然还有人会选择黄盖这种自杀式英雄?不会是界限突破版的黄盖吧!
张璘摇了摇头,心想应该不会,他的吕蒙尚且只是标准版的吕蒙,对方如果是界限突破,那就太不公平。
张璘正这样想着,系统提示出现。
【其他身份角色技能通报】
【吕布:{无双}使用{杀}指定一名角色为目标后,该角色须连续使用两张{闪}才能使该{杀}无效化;与吕布进行{决斗}的角色需要额外消耗一张杀,否则只能在决斗中进行防御,无法攻击。】
【郭嘉:{遗迹}每受到1点伤害,可随机获得两张牌,并将这两张牌任意分配给场上角色(包括自己)。】
【黄盖:{苦肉}可以通过主动失去一点体力,随机获得两张牌。】
【注:角色技能不影响玩家自身技能。】
张璘的注意力落在最后一句话上,角色技能不影响玩家自身技能,也就是说,玩家自身的能力是可以在战斗中体现的,这就增加了很多不确定的因素,比如说他对一个玩家使用{决斗},两人对拼武力,如果对方在武力上要强过他,那他使用这张锦囊其实是很吃亏的,不仅有可能无法消耗别人血量,自己血量反而不保。
张璘转身走进自己的营帐之中,他是内奸是身份,当下要务是蛰伏,等待每一轮牌量的增长,攒够一定量的牌,就可以在一轮战斗中采用多种策略,爆发获胜。
一张{杀},三张{闪},一张{藤甲},一张{无懈可击}。
张璘坐在营帐主位上,拿出装备和锦囊牌研读起来。
【藤甲:可直接装备,装备后可以抵消{杀}对自己造成的伤害,若对方拥有火焰能力,则非但不能抵消伤害,反而会使伤害+1】
【无懈可击:其他锦囊生效前,可以抵消其效果(对视野范围内的锦囊可以生效)。】
藤甲类似于双刃剑,无懈可击则可以抵消锦囊的负面效果。
张璘没有选择把藤甲装备上,而是静静等待,等待其他人互相残杀。
不一会儿,外面一片嘈杂,有士兵慌忙来报。
“禀告将军,有一队人马朝我方营帐攻来,为首之人是黄盖!”
“坚守营垒!”张璘下令道。
“是!”
张璘走出帐外,命令士兵把营帐大门紧闭,架起拒马等防御工事,阻挡黄盖所部的进攻。
“我们都有什么兵种?”张璘问身旁的传令官。
传令官回答道:“一百步兵,一百骑兵,一百弓弩手,一百枪兵。”