屏幕上。
同桌操控的小人正在和别人打架。
两方各派出五个人。
看地形,有河道,有草丛。
这是......兵谋小游戏?
乔钰更好奇了。
悄咪咪凑近了一点。
她盯着对战,大概了解了一个大概。
那个肉肉魁梧的将士就是盾兵。
拿着箭的远程就是弓箭手。
在草丛阴人的就是斥候军。
剩下的,肯定就是步兵和骑兵,主输出,伤害高。
没想到同桌和自己志趣相投,都喜欢兵法谋略。
乔钰很是满意。
只是。
下一刻。
就不对劲了。
同桌操控的小人总是死。
完完全全就是上阵砍一刀送人头的炮灰。
友方劣势慢慢拉大。
眼看就要击破大营,目前仅仅只能疲力顽抗。
乔钰看的入神。
所谓,知可以战与不可以战者胜,识众寡之用者胜。
兵谋上,分析劣势,是有必要的。
况且。
用兵之法,十则围之,五则攻之,倍则分之,敌则能战之,少则能逃之,不若则能避之。
简单来说。
就是人多打团,人少赶紧跑。
哪有对方五个人,你一个弓箭兵上去拼命的?
“集合集合,去推塔。”
打了一波险胜后,同桌立马指挥推塔。
乔钰微微蹙眉。
忍不住指了指一个草丛。
“这里应该有人。”
她话音刚落。
只见高地下的草丛,杀出三个大汉,把同桌拿着弓箭的小身板爆锤在地。
“卧槽,你怎么知道!”
“......”
用兵之道。
以近待远,以佚待劳,以饱待饥。
打赢一波团,你个残血还想往前走,对方不打你打谁?
肯定要埋伏啊。
“原来你是大神,你什么分段?下把带带我呗。”
“......”