062 “圣女”(2 / 2)

具体效果如何,得去载具实验室看看。

建造先安排十架。

原因是章鱼感觉性价比很高。

圣女制造时,除了整合在翅膀里的修理光束,没有武器,折后520矿,跟420矿的红宝石相比,好像也说不上性价比。

但是和同样搭载了冷聚变引擎的7级多用途机甲大彗星一比,价格就很便宜了。

大彗星的折后价格860矿,能支持的最大战斗总吨位,却比圣女还轻了了十几吨!

吨位就是改造潜力,十几吨,别说普通能量武器,就是中型导弹/核弹都能多搭两枚。

当然算上武器本身的生产成本,大彗星也没有乱喊价,它有自身的战场定位,各有各的用法而已。

生产列表安排着,章鱼则开始分析现有的矿产,他打算开单矿了。

一直以来,单矿就是整个指挥官群体的心病,不止章鱼,所有的指挥官玩家看到这东西都蛋疼。

说有用吧,耗电占产能,消耗非常离谱。

说没用吧,放在那不去开采又十分刺眼。

单矿其实不止二合一生产矿石一种用途,就像锂矿能作为海水替代方案生产聚变燃料一样,很多单矿有专门的用途,也能在部分生产中,替代矿石。

只是这些用法,大多数消耗途径并不稳定,多数时候还不如转为矿石资源。

章鱼现在有脉冲矿井,电力方面也有人工太阳顶着,了不起再来第五座,考虑单矿开发顺理成章。

但说实话,单矿开发的耗电量还是太大,脉冲矿井加100%耗电后更离谱,章鱼也只能开发两套试试水,开打时还得关掉。

经过一番折腾,章鱼选定的四个单矿,分别是钛铁矿、煤矿,以及两个铜矿。

它们有的能在单一生产中完全替代矿石,有的则需要与矿石混合生产。

比如钛锭,可以与矿石以二比一的比例混合,生产内装甲、基本框架,生产纯飞行单位、电梯轨道站扩建时,比例能更高。

煤矿则能以一比二的比例,完全替代矿石,用于基础燃料生产,水的耗费和电力耗费则会增加,不过也只涉及到个位数电力。

替代大概能消耗掉20%的产能,这部分就不需要进入生产端去合成矿石了。

但这也意味着仓库会多出钛锭、铁锭、煤块、铜锭、硫酸等一大堆中间原料,副官雷晶恐怕没那么多功夫去实时调整。

再申请专员吧。

正好基地里后勤也的确有些忙不过来,经常需要劳烦各大队、联队的地勤帮忙,这回直接来个后勤大队。

理所当然,每个类型的部队编制是不一样的,后勤大队人数是八十五人,几乎有两个机甲大队那么多。

趁着这次来人,章鱼顺带调整基地的人员。

基地里现有的十名后勤,七人步兵班,三名勤务全都不要了,坐电梯回家。

重新补充两个安保班,一个勤务班。

调整之后,人员如下:

章鱼、雷晶(中尉)、张强(三级军士长)、勤务班6人、2个安保班16人、专家5人、后勤大队85人、炊事班7人,地勤机甲小队5人、医疗班5人、4个无人机管制班24人、4个空中管制班24人、机甲小队8人、机甲大队(弹涂鱼)45人、机甲大队(飞砂)45人、一体战大队(死线、盖亚)45人,2个机甲大队(红宝石)90人,两栖联队(海参、深潜者)192人。

总人数605人!

章鱼基地现在就有六百多的矿石收入,单矿开发之后还会增加,后面会进入新的人员扩张期,只要半路没被小怪**死,人数过千已经是必然。

他还想过把部分机甲大队退回去,换成机甲联队,又舍不得这些士兵在自己手上获得的实战经验,这些前线人员换成白板亏大了。

研究了一下军方的管理页面,好像可以申请大队合成,到时候再补几个军官就行。

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PS:蠢驴的发售日到了,胖子得跟它干上,有推荐之前先一更(ˊˋ)

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