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148 游戏里的码农?(1 / 2)

 “什么?建立研究团队,把有人机甲改成无人的?”工作室地勤领队陆游惊到了。

其他几个工作室的地勤玩家也面面相觑。

万万没想到,指挥官叫他们来开会是因为这种事情。

工作室八名地勤玩家有五名到场,与会的还有非要跟来的小白,两名一级军士长机甲技术官,指挥官本人及雷晶副官。

说实话,陆游几人没想到玩游戏还会跟NP一起开会。

大概也是NP在场的原因,他们没有说出奇怪的话。

章鱼:“对,根据现有改装经验,我认为是可以做到的,哈克姆军士长,郭文军士长,你们觉得呢。”

两名一级军士长互看一眼,由郭文发言:

“报告长官,我认为可行性没有疑问,但S和AI是个问题,这是个系统工程,依靠移植无法达到实战要求。”

郭文说完,由哈克姆军士长向几位地勤玩家解释了一下S系列的问题。

S既系统控制软件,别看这是个游戏,重制版内的确有不少值得挖掘的细节,机甲所用的S也不完全一样。

比如飞砂、红宝石、雷场,它们结构相似,S本体都是魔石S,对应版本号为7、20、2。

具体点,基地现有的飞砂有两个版本,对应的是五级建造版本和最近新造的几台,分别为7.2_K和7.3_K,后面带的K,是改装非原厂零件后增加的支持插件。

肢体、内部结构不同,战斗需求不同,都会产生S的需求差异。

普通战斗、多用途、支援、后勤这种分类方式,同类间S大多是同系列,但也有些特殊型号会使用特殊系列的S。

总之正常的改装升级,最多是跟着升级S插件,这个NP自己通过军用网络就能实现。

但是要把有人机改成无人机,S调整会变成棘手的问题。

这实际上也是个门槛限制,不然大家一起乱来也是糟蹋主机算力。

无人机的S和机甲系列完全不同,哪怕圣女号称无人机甲,可它腰腿一体化,结构跟有人机甲天差地别,使用的S也更像是飞行器而非机甲。

移植无人控制核心之后,更换S,经过一些编程调整,能够实现自动控制,但战斗AI呢?

AI只是S下的分支软件,可这个更麻烦。

拿武道师来说,就找不到执行同类任务的AI。

哈克姆解释了一圈,小白举起手来。

章鱼伸手请她说话。

小白盯着哈克姆问:“您是说可以由我们自行编程?”

哈克姆奇怪的看她:“为什么不行?”

小白和其他玩家心里想的却是:怎么可以!?

完全没听说过好吗!

玩家是多奇葩的存在,只要有可能的行为,早就被挖出来了,论坛里都没见人讨论过。

“自己编程,配合S使用时容易出现意外故障,所以一般不会建议对S进行手动调整。”郭文解释说,“但现在要搭建研究团队,这是绕不开的难题。”

郭文还有两层意思没直接说出来。

一是如果不是将级下令,一般人想改AI直接给关小黑屋,还解释呢。

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