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165 E3第一军团(1 / 2)

 升中将之后,章鱼有了正式任命——E3战区第一军团司令兼E3第一战区总领事官。

第一战区,指的是南纬十度到北纬十度。

环线都属于同一战区,意思是要充分利用轨道移动特色。

以电梯轨道站为出发点,往西跑速度最快,保持轨道高度,一个小时能绕球一周。向东很慢,但胜在省燃料。

南北两个方向,倾角越大燃料消耗越多。放卫星还行,毕竟是一次发射数年受用。空天飞机、机甲运输船这些需要立刻往返的,就不适合发往南北方向了,燃料都是小事,主要是效率不行。

总领事官的职位有点奇葩,他并不能指挥NP基地的部队,但是NP基地有什么大动作,需要向他请示。说白了就是让他有空去帮帮NP基地搞事。

章鱼现在能看实时卫星全图,第一战区6%面积是大海,剩下有一大半是主大陆赤道附近的一节,其他都是大大小小的岛屿。

该区域内还活着的NP基地总共只有十几个,等级倒是比较靠谱,都是七级以上,有两个八级的。

总领事官现在看来是个闲职,不知道后续有没有好处,总之先和各NP指挥官通话,让他们顶不住怪兽攻击的时候直接联系。

从新职位分析,应该还有一些玩家能获得类似职位,哪怕总领事占满之后,还可以设副领事官嘛,反正都是给NP打工,一个战区弄他几十个副领事也没问题不是。

有实用度的,还是前一个任命,第一军团司令。

在个人信息面板上,第一军团司令有个巨大的指挥点数加成,这一点从军团编制上也体现出来。

得到第一军团司令任命的同时,章鱼还拿到四个师级番号,220师到223师。

世界背景中这支星际军队的编制,从联队往上跨直接到师级,中间没有旅、团这些。

一体化战略军一个师是十二到二十五个联队,陆军编制的人员更多,一个师满编近万人。

章鱼基地里现有十二个整编联队,其他杂七杂八的散兵、大队加起来也没一个联队,差不多凑出一个师,但也只是个勉强保留建制的规模。

回到基地没几个小时,来了三个上校和其他十几个校级文职军官。

他们是四个师的骨架,但别误会,三名上校并不是师长,只是暂代师长,还缺一名,222师将由空间站站长卡明斯上校担任代理师长,这意味着222师要向太空军方向建设。

上校的军衔做师长差了点,因为有的高能联队长官就能到上校。

比如章鱼用异次元怪兽蛋当门票申请来的红蚂蚁联队,其中校联队长的个人履历里就已经写满各种功勋,随便出几趟任务,随时能升上校。

当然,代理岗位大家都懂,代着代着就转正了。

放在游戏里,这其实也是给士兵职业军官线路玩家留了个空隙,不然升到头也就是个联队长,不然就转业成指挥官线,但技能不一样,做指挥官还不如直接重建角色。

说到指挥官的技能,它们都比较奇特,比如一键管理插件什么什么的,严格来说,副官雷晶其实也算是指挥官的技能,有好几个技能都是增强副官管理能力的,大多技能都是让基地事务管理更简单。

对于其他玩家,指挥官只能提供“经验加成”一个效果。而对于NP,因为章鱼还从未经历过主动撤退之外的全灭失败,他的技能还会提供额外的士气、镇定两项加成,两者都是强化决战心态的。

说得真实点,指挥官玩家自带“人格魅力”和“软件助手”,士兵系转指挥官的就没有这东西,得一个个或一群群跟士兵去谈话刷好感……

骨干到场,不管够不够规模,管理先要划清楚。

使用死线、玉兔、穿梭机、阿尔忒弥斯的联队,划分到220师。

一体化战略军舰上合成联队,及两栖联队,多出来的一个两栖大队,分到22师。

222师,包括空间站驻站联队、新招的太空军二级舰船联队,以及一个负责跨大气支援的一体化联队,未来扩编大概还会增加一个支援联队,其他都是太空军。

剩下的陆军合成联队、玩家们,都放到223师。

联合管控总局没分下去,它将作为军团直属单位进行扩编。

其实按建制需求,每个师都应该配个联合管控局,但现在四个师共用一个基地,就没必要弄得太麻烦,扩编直属单位指挥起来更扁平化,作战效率会好些。

把现有部队分好之后,第一件事是做标志,或者说商标、徽章都行。

有军团的兵,特别是军团有一定功勋且没有战败记录,以后出门就能站在鄙视链中比较高的位置了,师级标志作用一样,都是荣誉感的一部分。

E3第一军团的标志只能章鱼自己来。

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