提到维纳斯,真的特别可惜,如果不是打怪兽,这条能飞的航母会更有用武之力,现在有了能够铺设人工浮岛的炼金师,维纳斯基本没用了。
所以章鱼打算等新旧两版阴影完成交接后,再新增一艘新版阴影的三号舰,维纳斯到时候直接拆掉。
章鱼是有一点仓鼠属性的,但凡有好处,他都不愿意把老装备拆掉。
比如之前淘汰下来的各型机甲,要么给地勤们练手,要么送去异次元和二岛那边。
退下来的阴影也会送去二岛,不需要新的舰上合成联队,只要有那么几个人学会怎么开门关门,把阴影当成固定设施用,就等于打通了两个相距三百多公里的岛。
但维纳斯真的不太适合打怪兽,它一旦满载单位有上万吨,面对怪兽,机动能力几乎可以忽略,完全没有战术腾挪的余地,干脆回收掉,别占着机库碍眼。
异次元门蓝图增强,终于获得了章鱼想要的改变。
新版异次元门有两方面强化。
它把高度不到三米,呈现等边三角形,实际只能通过两米六以下单位的异次元门钥匙,给弄成了四米出头。
虽然仍是三角形,看起来还是不能直接过机甲,但对于零部件、装甲壳而言,这个变化足够好,比如现存的雷场,无需经过改造、切割,拆开来就能送进去,普通版红宝石只要卸掉手臂,可以直接以蹲姿拖进去,机甲调配的效率大大增加。
不过这个改善还不算什么。
另一方面,新版允许双门对接。
意思是可以在异次元建造一个新门,直接对接表世界的门,但前提是必须在双向都采集到足够的星空数据、确认大地坐标。
这也带来两方面变化,第一通道更稳定,会进一步节省能量;第二,门更大!
异次元门的大小,主要是受到“钥匙”的大小限制,而钥匙因为要考虑携带、安装、能量供应等因素,没办法做得特别大,现在直接用一个门来替代钥匙的功能,就不存在便携安装什么的问题了。
按照新版蓝图给的说明书,双门对接后最大能支持高度八米的等边三角形,这个高度已经接近阴影的次元门。
就是能耗有点高,耗电量按面积倍数乘以双门之间维度距离系数计算,按异次元算,总计差不多是十一倍耗电,好不容易通过各种手段减到八百/次的能耗,算上才开的次元门增强,也会增加到近五千,由两个门平分支出。
大门模式能耗对主基地这边不算负担,对异次元前哨压力却比较大,不过只要解决了门的问题,完全可以从基地运聚变燃料过去发电,问题不大。
如果本岛、二岛双开使用大门模式,维度距离系数是零点五,但没什么蛋用,还是比阴影耗电高,大概经过细致调整后会和阴影差不多吧。
想用大门模式,还先得解决星空数据的问题。
表世界这边,数据直接从军方网络里下载就行,随便来个军士长都有权限。
异次元那边就头疼了,得发射天文卫星采集,再进行地面或太空站分析。
异次元没有太空军,太空电梯只能造个地基,没人从上面空投轨道站和电梯杆,只能用其他运输手段。
火箭?抱歉,这个时代已经没有地表火箭发卫星的能力,不是造不出和弹道导弹一个性质的火箭,只是因为科技太发达,没得必要去算发射中的大气变量。
理论上空天飞机、堡垒等天地两栖作战的中型单位都可以,不过考虑到异次元的大气环境十分糟糕,得一个个造出来试着来。
卫星反而是小事,章鱼在军方市场里找了一圈,就有至少十个型号的天文卫星。
和前面两种一样,新版蓝图都不是直接增强现有装备的,必须新建异次元门,资源问题不大,章鱼现在两个岛加一起,有超级管廊连通,每天矿产收入已经超过五万,部队更新、改进消耗有限,本来大部分就是用于基建的。
需要做的准备工作不少,希望一周内有结果吧。
章鱼还记得异次元那边有仙君帝国的线索,万一啊,万一这帮玩意还存在,并且是个反派,那必须在他们到达之前,把异次元前哨要塞化。
可要塞化对太空军队也意义不大,人家一个对陆地板块武器下来,什么都没了,然而并没有更好的应对方式,起码在一定时间内做不了太多。
当然那种可能性不大,毕竟是个打小怪兽的游戏,如果还要跟别的太空军打,还是在异次元打,那就太恶毒了。