叶寻快速的奔跑到森林内两三百米的地方,四周已经没了嘈杂的人声,目光扫视了一眼四周,叶寻嘴角露出一丝浅笑,拿起手上生锈的猎刀,从一颗树上扯下一根藤条,编成扣,然后放在草丛中的一个地方,用一个木棍将藤条的另一端按在土中,固定住,如法炮制,又接连在树下,草丛的其他地方都下了一些扣子,之后就转头离去,朝着其他地方走去,不时的设置一个简单的陷阱,接连设置了二三十个,叶寻又回到了起初设置陷阱的地方,身姿矫捷的攀爬上树,等待了起来。()
如果说之前看那些人狩猎野兽是为了判断野兽的习性还有大致属性,那么眼下就是叶寻验证现实中的陷阱是否有用处了,叶寻现在还只是一个新手,还没有就职猎人职业,所以连最基础的陷阱术都不具备,不过既然回归无限贴近现实,那么现实中的陷阱在这里也应该能发挥出作用。
叶寻闭着双眼默默的等待着,不多时,耳中传来一阵沙沙声,听声音叶寻就知道是一只野兔,野兔很机灵,一对大耳朵竖起来,听着四周的风声,如果有一点风吹草动,肯定会飞快逃离,野兔机警的观察了下四周,蹦蹦跳跳的走了出来,不过很不幸的,它才蹦出两下,后腿就被一个绳扣给套住了,这种活扣越是挣扎勒的越紧,是专门用来捕抓野鸡和野兔的。
野兔后退被套住,使劲的挣扎了起来,而叶寻也不急着下去,而是在心里默默的计算着时间,十秒,野兔在挣扎了十秒之后,藤扣就被挣了开,果然现实里的陷阱在回归里能使用,不过也有一个缺点,那就是有了时间限制,这种扣要是放在现实里野兔几乎被套住就等于是案板上肉,只有很小几率能脱逃。
不过计算出了陷阱能用的时间,叶寻就飞快的跳下了树,而之前被套住的兔子动作敏捷的向密林中逃去,而叶寻也不追逐,而是飞快的沿着之前下的套子的位置寻去,收获不算大,只抓一只野兔和一只野鸡,而且还有三个套子被挣开,看来这里的野兽密度很高啊,只是这个陷阱十秒钟就会被挣脱让人有点闹心,看来想要广撒网的法子是行不通了,慢慢来吧。
狩猎是一门学问,回归既然是接近现实的虚拟游戏巨作,里面的野兽都应该与现实中的习性相差不大,而现实中的一些技巧也能够运用到游戏之中,其实例如基础采集术,剥皮术本身就是系统为那些没有做过采集的玩家准备的,如果你在现实里懂得这些技巧和知识,就算没有学习到基础生活技能也可以采集,收获,不过这个就要考验你自身的水平了,而学习到采集等基础技能,系统会自动默认采集,这样就算是不懂得采集知识的人也能熟练的采集,并且等级越高,采集到品质越高,这也是系统的两大模式,自主模式和被动模式,两者之间,互有利弊。
遗迹森林内的野兽密度十分的高,叶寻换了一个地方之后,按照老法子在地面上下了几个套,不过这一次这套子却下的比较密集,都围绕着叶寻说栖身的大树下面,一眼就能望到,由于这种手制的陷阱有时间限制,叶寻只能老老实实的守在一个地方,算着时间抓,而不可能轻松的到处下套子,然后转一圈后,回来抓。
这种方式虽然累人,不过抡起狩猎的速度却丝毫不慢,几乎五六分钟就会有一两只猎物中了叶寻的陷阱,然后成了叶寻手上的猎物,由于狩猎的效率还不错,叶寻也没有守在一处地方去计算猎物刷新时间,接连转了几个地方,叶寻手上就有了四只兔子,九只野鸡,全都用藤绳捆在一根木棍之上,退出了森林,前往猎人处。
叶寻从森林内走出的时候,森林外围的人明显少了许多,虽然狩猎野味的经验要比其他任务高,但是如果没有经验,反而不如去农田帮忙或者收集材料来的快,叶寻回到猎人小屋交任务的时候,无疑成了所有人的焦点,尽管猎人小屋这里也有不少人狩猎到猎物,但是猎物的样子就有点惨不忍睹了。
而且猎人收取野味也会看品质的,比如那些缺胳膊断腿,身上满是刀痕的猎物显然只能获得少量的经验和金钱,叶寻径直来到猎人面前,将手里的猎物交给猎人,这猎人明显就是眼前一亮:“四只整兔,九只整鸡,啧啧,不错,不错,拿着小伙子,这给你是奖励!”
“恭喜你,新手,千寻,你完美的获得了大量猎物,获得了猎人的亲赖,获得完美经验奖励和大量的铜币,并获得基础技能书,剥皮。”
野鸡一只经验20,兔子一只经验25,应该获得经验280点,不过完美经验奖励却有345点经验,加成了5点,并且因为受到猎人的亲赖,直接就得到了基础生活技能书。
剥皮:基础生活技能,可以从野兽身上获得皮毛,等级越高,获得的皮毛皮质越高,当前等级零级,010,耗费体力:1点。
300多的经验直接让叶寻从零级升级到二级,果然狩猎的经验高,出去不到半个小时就升了两级,要知道如果做普通的收获任务,一次运输一次粮食,也不过给经验五点,而来回奔跑就要花费三分钟,半个小时甚至才能升半级,而且每一次只能获得两个铜板,而叶寻这一次就获得了一百五十个铜板,这就是差距。