可他手头没有电子龙,就很尴尬。
最后的电子凤凰,则是四环魂宗的等级,可它只有二十四级的大魂师战斗力,相当废柴。
五张卡上手,如今也只能矮个子拔高个了。
唐三看得游城抽了五张卡,也是一愣,随后有样学样,也一同抽了五张卡片放在手中。
“那我该怎么做?”
唐三疑惑的问道。
他对规则完全不清楚。
游城清了清嗓子,说道:“你上手了卡片之后,便可以注意到,卡片分为两个种类,一个是武魂卡,是可以直接召唤到场上的,其中,四环魂宗以下的武魂兽可以直接布置在场面上,而四环以上,六环及六环以下的武魂兽,则需要一个祭品,七环及以上的武魂兽,需要两个祭品,九环同理。”
“而另一个种类,则是魂技卡!魂技卡和武魂卡不一样,它是你的技能,也是你的魂技,你可以认为,它取代了魂师常用的魂技,将这些技能制作成了卡片,即时使用,魂技卡分为多个种类,分别是装备,场地,永续,反击,通常,速攻!其中,任何的魂技卡都可以实现盖伏在场上,但只有速攻,反击种类的魂技卡才能在对方回合进行使用。”
“而且,反击魂技卡具有优先性,也就是说,当你使用了一个魂技卡,而我使用了反击魂技卡后,优先判定我的效果,随后再判定你的效果,理解了么?”
这下,轮到唐三疑惑了。
他看了看手中,再看了看场地,疑惑问道:“可是为什么我觉得这样子的战斗,很容易被攻击呢?站在原地的话。”
他指的是现在,两人站在原地一动不动。
并且还要召唤什么意义不明的武魂卡,还要释放魂技卡。
感觉,完全是多余呀。
对此,游城呵呵一笑,他笑道:“真的是这样吗?”
“.........”
“难道你就没有发现,你现在五岁的阶段,也可以释放魂技,召唤四环层次的武魂兽来替你战斗么?”
此言一出,当场唐三愣住了。
他看了看手牌那些卡片,再看了看自己的身体,眼眸中流露出了一抹惊骇。
难道这是一个连他这么一个还没有觉醒武魂也可以进行魂师战斗的神器?!
是啊,他怎么没想到这一点?
唐三有些兴奋的想要试一下,将卡片丢到场地上,看看是否会形成自己脑海中遇见到的情景发生。
可是随着卡片被飞出去,场面一度非常寂静。
“咳咳.........现在是我的回合,而且,我还没有讲解完。”
游城咳了咳,打断了这尴尬无比的景象。
借着自己对决斗盘武魂的思索,他开始讲解起来。
首先,这是一个联通灵魂和肉体的武魂,它名为决斗盘,使用体力进行战斗,同时决斗盘上标明的生命值:100也和体力挂钩,数值变为0,则战斗失败,目前尚未确定战斗失败后会变成什么样子。
也许生命直接结束,也有可能无事发生。
反正游城是不打算冒险的,还是决定回头随机找小白鼠测试一下,这一场战斗不等打完,就直接把决斗盘拔了试试看。
他反正有超凡魂导器:奈克罗巴雷的宝座。
它可以制造没有生活记忆,只有战斗本能的打手。
消耗起来也不心疼。
不然真把唐三给整死了,那他可就亏大了。
接着,便是决斗场地了,两个拥有决斗盘武魂的魂师同时激活,展开决斗盘时,会触发决斗场地构建,在这构建出来的场地之中,游城可以感受到,他和唐三,或许都没有办法离开,只能在有限的环境之中召唤武魂兽进行战斗。
这也正是唐三所担心的一点,会不会直接被aoe给打死了?
也许,当一个持有决斗盘的魂师和普通魂师战斗时,并不会触发决斗场地。
因为这个决斗场地,他刚刚看得很清楚,是从双方的决斗盘之中延伸出来的。
然后,则是决斗本身了。
规则已经定死了,在他的脑海之中深刻无比,这也许是决斗盘武魂本身带来的规则。
第一,双方各持【100】点生命点数。
第二,每一个回合,最大有限时间是180秒,也就是三分钟,如果决斗盘魂师和非决斗盘武魂进行战斗时,则以180秒进行一个回合进行结算。
这句话的意思便是,决斗盘魂师如果想要在一秒钟召唤十只武魂兽那是不可能的,按照回合数来,过了三分钟,才到你的下一回合。
第三:决斗本身共分为多个阶段,分别是抽牌阶段,主要阶段一,战斗阶段,主要阶段二,结束阶段。
在这其中,抽牌阶段是必须要经历的,从卡组中抽一张卡。
而主要阶段一,则是可以盖魂技卡、召唤武魂兽、发动魂技卡和已经覆盖过一个回合以前的场上的反击魂技卡,速攻魂技卡等。
其中,召唤武魂兽,具有两种召唤方式,一个是表侧攻击表示召唤,一个则是里侧守备表示召唤。
表侧的意思是,卡片是正面放的,对方可以看到是什么武魂兽,而且是攻击状态,一旦和对方武魂兽发生战斗,则是通过两方进行战斗,战斗力更高的存活下来,但也会因此而失去因为战斗的体力,武魂兽不具备无限的力量,也会疲惫,这并不是游戏,而是真实的战斗。
举个例子,六十级魂帝级别的植物型魂兽,面对克制的五十九级火属性武魂兽,也许都无法达成有效击杀,最大的可能性便是两方同归于尽。
所以这并不是什么只对比双方战斗力的决斗,因为武魂兽,也包括人形武魂兽。
比方说,魂师也可以作为人形武魂兽。
但是4环魂宗,就是四环魂宗的战斗力,是以本体来计算,以卡片浅薄智力驱动的。
并不能代表本人的战斗力,可也有差不多的准确性。
而里侧的意思,卡片是盖放的,对方无法确定是什么武魂兽,呈现防守状态,一旦和对方武魂兽发生战斗,无法击杀对方,但却可以通过防守反击将攻击打退,从而从里侧转变为表侧守备表示。
在主要阶段一里面,还可以发动武魂兽的效果。
之后,则是战斗阶段。
在这个阶段,可以选择对方场上武魂兽进行攻击,对方可以使用卡的效果进行反击,一般情况下,每个武魂兽只能进行一次攻击,具有多次攻击效果的不计入计算之中。
战斗宣言的时候可以发动特定的反击魂技卡之类的,战斗阶段可发动已覆盖在场上的速攻魂技卡,而且只要是打中对方魂师或者是武魂兽都会经过战斗计算阶段。
当对方场上不具备武魂兽时,则直接攻击对方本身。
每一个武魂兽都拥有自身的攻击力,以自身实力决定。
比如,敌方魂师是【100】点生命点数,而我方四环武魂兽电子凤凰的攻击力是二十四级,则对对方造成【24】的生命削减,对方只剩下【76】点生命值。
接着是主要阶段二,在这个时候,战斗阶段结束或被强制结束后仍可进行卡的覆盖以及武魂兽的召唤、特殊召唤
最后,是结束阶段。
只可以进行魂技卡,武魂兽效果的发动。
在决斗之中,要尤为注意的,便是魂环数量不等于攻击力,可高攻击力必然意味着高魂环数量。