效果2:当场上存在「迷踪之雾」时,这张卡无法被效果破坏。
效果3:1回合1次,将「迷雾·玄鳄」以外的自己场上的表侧表示的2只「迷雾」魂兽送入墓地,这张卡从手卡·墓地特殊召唤。
效果4:在对方回合也能发动,魂兽·魂技卡的效果发动时,舍弃1张手卡,将其无效并破坏。
这是一张极具战斗力和康特对方展开的顶级终端。
甚至它还可以无限复活,只需要将迷雾魂兽送入墓地即可。
并且四效果的康特展开并没有1回合1次的限制,也就是说,只要自己的手卡充足,对方的魂技卡,魂兽卡的效果压根就不能发动,就算发动了也只会被破坏。
并且舍弃卡片进入墓地,如果和【迷雾·山虎】这张卡搭配的好的话,也相当于精准堆墓,效果拔群,毕竟墓地资源也是资源。
有些卡组甚至还把除外区当成家,什么玄化雷龙,反复横跳。
如果说玄鳄是负责打断对面展开,并且一锤按死对面的终端的话,那么另一张【迷雾·龙蛇】则是纯粹的暴力机器。
【迷雾·龙蛇】
【级别:8环】
属性:暗
种族:兽族
攻击力:75级
防御力:50级
效果1:场上没有「迷踪之雾」存在的场合这张卡破坏。
效果2:当场上存在「迷踪之雾」时,这张卡无法被效果破坏。
效果3:这张卡不会成为卡片效果的对象。
效果4:当「迷雾·龙蛇」攻击对方魂兽时,对方魂兽表示形式变更,这个效果让表示形式变更的怪兽的攻击力·守备力变成0,并且效果无效化。这个回合,这张卡向守备表示魂兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
这个效果相当暴力,穿防,转防,还带无效效果。
就是战斗力太差了点。
只有75级的攻击。
压根比不上玄鳄的魂斗罗级别的攻击。
不过也很正常,毕竟龙蛇是五万多年的魂兽,而玄鳄则是六万多年,天生战斗力就有差距。
龙蛇具备的正面战斗力足以扭转局势,而玄鳄的打断效果则可以一锤定音。
总体而言,两只高星魂兽都各自有各自的好处,玄鳄可以快速从手卡中召唤出来,并且从墓地复活也没什么压力。
而龙蛇就比较难出场了,又需要占通常召唤的位子,还需要场上有两只魂兽作为祭品,关键是还要上手,并且只能在手卡里面用祭品召唤这样子。
和玄鳄能够墓地特招,手牌特招区别很大。
以上的四张魂兽卡片,是比较具备代表性的卡,因为这种中间4环级别的润滑魂兽卡比较少,就只能依靠魂技卡和魂兽卡互相配合检索了来达到展开的目的。
和科技属这种低星怪多,然后靠同调展开不太一样,类似于青眼白龙卡组这种直接大哥压制。
但是迷雾系列的卡,大哥也只有两张,就很尴尬。
和青眼白龙系列卡组的一堆融合的龙,同调的龙,青眼白龙本体,以及亚白龙,精灵龙,仪式召唤的青眼混沌极龙,渊眼白龙这种差距太大了。
但这也是没办法的办法,毕竟斗罗大陆里面打牌,好的卡片都是很难搞的。
就像现在,游城现在手握的两张高级卡片,可都是自己辛辛苦苦印出来的。
虽然有两位封号斗罗替自己挡了很长时间,但能有两个封号级别的强者给自己当保镖。
恐怕,也只有七宝琉璃宗可以比一比了。