挥挥手、跺跺脚,有些生涩的跳跃、走动了一阵想要快一点熟悉现在的身体,只不过才一会的时间,卫风不得不气喘嘘嘘的找了个平坦的地方坐下,在未升级之前,就算是现在拥有的是熊族战士的身体,奈何是以他之前的身体素质为蓝本生成的,以前的身体素质有多糟糕,现在的他依旧如此!
无奈的小歇了一会儿,卫风决定还是现在兽族的初始营地里做些任务积攒点能量吧,还好前一世因为走了太多的弯路而被卡在兽族的初始营地太长的时间,因此,误打误撞的却接触到了不少隐藏任务,要知道就算是在未来,‘神脉’已经出现了几十年以后,现实中依旧没有多少介绍任务流程的信息,谁让‘神脉’官方把游戏中的所有任务全部给做成了隐藏任务呢,就算是玩家偶尔有幸发现那么一两个隐藏任务也多是自己藏着掖着,不是显示中至关亲密的人,决不透漏半天风声,除了开始一两个想要出名的人物外,整个现实世界居然几乎找不到有关游戏里人物的信息,一点也没有互联网时代的传播精神,甚至还出现了不少专门在‘神脉中’靠倒卖游戏人物发家的组织,卫风就知道其中最著名的一个!
‘神脉’对于游戏之中的一些设置确实残酷到令人感到发指,完全模拟现实中的打斗场面,虽然真实,却也加大了玩家升级的难度,比如玩家想要升级,一般有三条路可以走,一是最传统网游中出现的打怪升级,而在‘神脉’中,不仅仅可以通过击杀动物升级、甚至是连身边周围的任何‘霍布赖斯世界’原住民都可以击杀并得到经验,当然了,‘神脉’并不将之称之为‘经验’而是‘魂力’,即灵魂的力量,据说也是世间最本源的力量!
若是你击杀的‘霍布赖斯世界’的原住民不是跟你一个阵营也就罢了,你也最多就是受到敌对阵营的仇视,相反的在本阵营中还能受到相关原住民的奖励,奖励可能包括有武器、功法秘籍、魔导器等等、甚至给你官爵、仆人也不是不可能;但是若是你击杀的是本阵营的原住民,做得小心隐蔽一点不被发现也就罢了,一旦被发现,将会受到本阵营原住民的敌视攻击,不死不休,直到将你彻底杀死!在后世卫风可是知道就是有这么一个悲剧人物,不愿多跑点路去敌视阵营的聚居点修炼,而选择在自己阵营挑了处隐蔽地点想要击杀自己阵营的原住民,未想到就在他即将成功的一霎,碰到了驻地的巡逻士兵,当场就要抓捕他,却在反抗中被击杀,虽然游戏中,不同种族之间的寿元多少是不一样的,但是有一点是可以肯定的,那就是未至‘天位’之前,若是被耗光了游戏中的寿元,可能,就会同卫风一样,悲剧了!
‘神脉’中的其他两种升级的方法不做推荐,其一便是要求你的先天四大属性---‘力量、筋骨、灵智、**强度’上佳,为天纵之才,又非常小说的遇到了原住民之中的高手收你为弟子,帮你灌顶筑基,强行提升你的等级,这种事情就算是在未来,卫风也从未听说过有任何一人能够有此机遇,毕竟因为玩家们的升级打怪难免会有失手的时候,导致玩家跟‘霍布赖斯世界’之中的原住民之间的关系越来越差,甚至后来还引发了几场比较大的冲突,当然,我们这里仅仅只是稍稍点一下!
最后一种升级方法就是做任务,对,做任务,前提是你能够找到给你发放任务的原住民……
由于‘神脉’的特殊设置,在游戏中除了玩家就是原住民了,当然,魔兽、动植物神脉的不算,所以,某种意义上来说,几乎每一个原著民身上都至少要有一个以上的隐藏任务,前提是你能够达到触发任务出现的标准。
这一类也是最考验玩家平时对周围事物的注意力以及大脑逻辑思维能力,卫风虽然不是笨蛋,但也正是个智力一般的普通人,若不是前一世的偶然触发,估计他这一辈子也不可能遇到几次。
不过也正是因为这一类的任务多是很难被触发,是以,几乎他所做过的每一个任务给出的奖励都是十分喜人,甚至是后来还牵扯出了那个害他致命的超级隐藏任务!