主要技能-【火眼金睛】(初级)、【穿墙术】(初级)
除了增加了一个让李乐感到非常郁闷的寿命之外,基本上资料面板基本上没有变化,依旧是原来的那些属性值。只是那只有80年的寿命,不关李乐横着看还是竖着看都感觉非常的刺眼。就只能活到80岁?太坑人了吧。
李乐心情很郁闷,不过他发现说明书上对那些属性值做了一个简要的说明。
【姓名,宿主的名字,可以改变名字。性别,不可改变性属性。目前为男性,也就是说宿主只能为男性,不可改变为女性】看到这里李乐顿时无语了。他从来没有想过自己要改性别,这个就算系统不强制,李乐也绝对不会改变的。
【寿命,数字值为宿主理论上能活到的最大年龄,实际寿命可能低于理论寿命。为可改变性数值,根据一些外部条件,宿主可以提高自己的寿命值】看到这里李乐简直乐开了花,竟然可以提高自己的寿命值,这也太神奇了吧。不过为了自己美好的明天,李乐决定一定要不断的增加寿命值。
奋斗!
【生命力,宿主的最大潜能值,包括最高武力,最高防御,最高速度,智商程度,细胞活性,能量等综合计算结果。当前任务为此刻所进行的任务。主要技能为宿主主要的技能,一次只能显示五个技能。】
看到这里,李乐终于对这些属性的意义有了一个全面的了解,之前系统升级,只是涉及到了数值的出现,并没有详细的介绍。特别是生命力,李乐一直都不明白到底代表着什么,如今一看解释,才发现这就给综合实力一个性质。
依旧不理会旁边气呼呼的小飞人,李乐打开了任务面板。
相比于属性面板而言任务这个模板却发生了很大的变化。
之前系统的任务分为临时任务和选择任务,临时任务就是根据不同的场景和系统的自主选择,自动给宿主分配的任务,这个是必须完成的。如果不完不成就会扣除宿主寿命。而选择任务就是系统给出一堆的任务,宿主可以随意的选择进行完成。可以选择也可以不选择。
现在系统面板发生了很大的变化,选择任务依旧存在,这个可以让宿主自己选择完成。如果想要获得大量的兑换值就可以选择这里,完成上面无穷尽的任务。而如果宿主比较懒的话,不选择这些任务,同样有一种强制性让任务,叫做触发性任务。
触发性任务顾名思义,就是通过宿主自己触发而出现的任务,触发任务是随即的,是不可预测的,是根据不同的环境不同的人自动触发出现的。一旦宿主接到触发性任务的通知,必须要完成。而触发性任务的根本就是宿主在一定空间,一定时间以及特殊人群甚至特殊地方而有意或者无意触发得到的任务。
任务的来源可能是一个人,也可能是一个事,甚至可能是一种气候。不可预测性很大。同时危险性也很大。
触发性任务的等级以及获得的兑换值,系统会自动评估其危险度的大小来给予,和选择性任务直接给出难度等级和兑换值多少不同,触发性任务只告诉你任务,但是或的兑换值和难度大小系统却无法给出,因为系统也无法分析出结果到底有多大的难度。只有等到了任务结束之后,系统会进行全面的评测,根据难度的大小给予一定的兑换值。
系统不可能多给兑换值,少给倒是可能。因为兑换值的本源并不是单纯的一堆数字,如果是系统能够自动生成的一堆数据的话,那么也不可能将那沉睡中的神仙唤醒,要知道天庭系统本来就是那些人联合起来创造的,实际上兑换值的本源,连那些真正的神仙都无法随意获得。
大道三千,有无数神秘的东西存在,甚至很多就算是玉帝也不可能知道。
接着是抽奖系统,抽奖系统基本上没有发生太大的变化,依旧是给出一堆的好宝贝,然后再胡乱排序,让宿主抽奖。这个东西随机性很大,能重大奖的几率很低。