国际博弈小游戏猜
a国要拿下b国的军火市场。
a国要拿下c国的民用市场。
a国要拿下d国的食市场。
a国要拿下e国的医疗市场。
a国要拿下f国的讯市场。
b国要拿下a国的军火市场。
b国要拿下c国的民用市场。
b国要拿下d国的食市场。
b国要拿下e国的医疗市场。
b国要拿下f国的讯市场。
c国要拿下a国的军火市场。
c国要拿下b国的民用市场。
c国要拿下d国的食市场。
c国要拿下e国的医疗市场。
c国要拿下f国的讯市场。
d国要拿下a国的军火市场。
d国要拿下b国的民用市场。
d国要拿下c国的食市场。
d国要拿下e国的医疗市场。
d国要拿下f国的讯市场。
e国要拿下a国的军火市场。
e国要拿下b国的民用市场。
e国要拿下c国的食市场。
e国要拿下d国的医疗市场。
e国要拿下f国的讯市场。
f国要拿下a国的军火市场。
f国要拿下b国的民用市场。
f国要拿下c国的食市场。
f国要拿下d国的医疗市场。
f国要拿下e国的讯市场。
a国和b国互矛盾,c国和d国互矛盾,e国和f国互矛盾,接贸易是不存在的,能有方国当中转商,才能有贸易。
要另一方的一个市场的交易,就要以放弃国的一个市场的交易来作为价,于是,大国间博弈。
a和b不c和d强大来却不介e和f强大来。
c和d不e和f强大来却不介a和b强大来。
e和f不a和b强大来缺不介c和d强大来。
规则:互敌对的国的军火市场高低,决定了双方的战斗胜负;战斗的胜负,决定军职业人员的存率和寿;粮食市场高低,决定了双方的有人口允许大值;人口允许大值,决定了职业的分配数,有多职业有分配数下限和分配数上限;民用市场,决定了自杀率,出生率,名用市场低迷,就会导致自杀率上升,出生率下降,名用市场强悍,就会导致自杀率下降,出生率上升;医疗市场决定了战斗的伤残军职人员的存率,当上过战场的伤残军职人员的存率过低时,就会导致军职业教育人员变少,从而兵的军技能下限就会被拉低,兵的军技能上限也会被拉低,医疗市场低迷,也会导致死亡率上升,孩子成长到能够繁衍后的存率下降;讯市场,决定了职业调的职业调整的刷率,讯市场低迷,就会导致人们更短视,为没获大的时数据,从而让人们不敢轻易丢失当的工作,而讯市场过高时,就会为时数据的高刷频率,从而导致大规模的历史数据带来的超延后选择。
要a国的军火入b国就会让b国的军火变强。
要b国的军火入a国就会让a国的军火变强。
同:c国军火入d国让d国军火变强。
d国军火入c国让c国军火变强。
e国军火入f国让f国军火变强。
f国军火入e国让e国军火变强。
要a国b国为战争吞成为一个国时,这个被战火幸存催生的国,就会一时间攻击c国d国c和d战争后成为的一个国。
要c国d国为战争吞成为一个国时,这个被战火幸存催生的国,就会一时间攻击e国f国e和f战争后成为的一个国。
要e国f国为战争吞成为一个国时,这个被战火幸存催生的国,就会一时间攻击a国b国a和b战争后成为的一个国。
如两个两个互敌对的国,自为战火幸存催生了的国,就会联手,瓜分还没有分出胜负的两个小版图国自拉一个小国当自己的线队,给对方的大国绊子。
如组互敌对的国,分出了胜负,后成为了在战火中幸存催生的个国,这个国,就会尝试团结另一个,攻击被孤立的一个,后变成两个国后,两个国会互攻击,后剩下一个国。
要a国的什,入c国,就会让c国的什变强。
要a国的什,入d国,就会让d国的什变弱。
要b国的什,入d国,就会让d国的什变强。
要b国的什,入c国,就会让c国的什变弱。
要c国的什,入e国,就会让e国的什变强。
要c国的什,入f国,就会让f国的什变弱。
要d国的什,入f国,就会让f国的什变强。
要d国的什,入e国,就会让e国的什变弱。
要e国的什,入a国,就会让a国的什变强。
要e国的什,入b国,就会让b国的什变弱。
要f国的什,入b国,就会让b国的什变强。