隐身:一定合后冷却毕,设定一个自己一方的棋子,该棋子能够隐身持续20个合,移动消耗2个合的隐身持续时间,吃子消耗5个合的隐身持续时间,不移动合消耗1个合的隐身持续时间?
辐射工兵:一定合后冷却毕,设定为一个友方的棋子,有该棋子免疫辐射伤害,该棋子一定范围内所有棋子都到辐射伤害(不区分敌我)?
疯狂伊文:一定合后冷却毕,设定一个棋子,该棋子能够给自己一定射内的友方棋子敌方棋子装炸弹,炸弹后一定时长后,就会爆炸,炸弹的棋子在炸弹爆炸时阵亡,会对一定范围内的棋子成伤害(不区分敌我)?疯狂伊文棋子,可以重置身上有炸弹的棋子(也能发现身上有炸弹的棋子)(也能拆除自己一方设置的炸弹)(不能拆除敌方设置的炸弹,是可以重置其爆炸倒计时)?
超时空军团:一定合后冷却毕,超时空狙击手(能够瞬间移动,且能够远攻击),超时空尤里(能够瞬间移动,且控制一定数量敌方棋子),超时空辐射工兵(能够瞬间移动,且成范围伤害),超时空疯狂伊文(能够瞬间移动,且在棋子身上装炸弹,拆除自己一方的炸弹,重置炸弹的倒计时),超时空神经毒气(能够瞬间移动,且让棋子不所有玩家控制,该棋子会自己移动,且遇到棋子就攻击),超时空隐身棋子(能够瞬间移动,且该棋子有攻击时攻击时会现身,其他时间都会隐身),超时空铁幕棋子(能够瞬间移动,且该棋子不攻击时无敌,攻击后一定合内不无敌),以推,然后叠加buff,成为超时空超种部队(能够瞬间移动,不攻击时隐身且无敌,攻击后攻击后,一定合内不隐身而且不无敌,能够在棋子身上装炸弹,而且能够拆除炸弹,还能重置炸弹倒计时,能够成范围辐射攻击,能够成范围神经毒气攻击,,能够用狙击枪远攻击,能够心灵控制一定数量的非友方棋子,能够消除自己一方心灵控制的棋子,能够毒自己一方神经毒气攻击的棋子,有大数量限制)??
棋子:移动时,射减半,瞄准度减半;不移动时,射加倍,瞄准度加倍?
超级科幻:超时空超音核弹?超时空超音飞行狙击手?超时空超音飞行侦察兵?超时空超音飞行心灵控制能力?超时空超音飞行神经毒气?