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0804 维旺迪环球游戏(1 / 2)

 这章资料有几段资料引用,喜欢暴雪的可以看看,不喜欢的略过去……求推荐票!

“请坐!海德伦德!”

“谢谢老板!您想要了解什么?我知无不言!”一屁股坐在宋辰对面的高档椅子上,斯蒂格?海德伦德就表现得十分积极。

宋辰坐在办公椅上摇了两下,问道:“我想要知道暴雪公司的一点事情,尤其是威望迪集团收购暴雪前后的一些事情!”

“嗯?”海德伦德愣了一下,“您希望?”

宋辰用手指捂着嘴巴沉默(www.19mh.com)片刻后说道:“我要买下暴雪公司,你觉得我有几分把握?”

对于宋辰的野心,不是只有辰星集团内部高层才能感受到的,基本上只要所有关注宋辰的人,都能感受到这个年轻人那几乎可以吞噬世界的野心。就仿佛一个曾经备受歧视的地主老财,突然有一天跑到城市里拿着一车钞票“买买买”一样,少不得要被城市里的人嘲讽慢待。

至少海德伦德作为骄傲的美利坚国民,以前对宋辰到处投资收购的行为还是有点不以为然的,但是现在成了辰星集团的其中一名主管,观念必然要彻底改变!

平庸成了睿智,短视成了远见……无非立场而已!

所以,海德伦德毫不犹豫地说道:“虽然我两年前就已经离开了暴雪北方,但我一直对暴雪的企业文化还留有深刻的印象。也十分关注这家公司的消息。如果您要收购这家公司,我认为并不困难,这家公司至今已经转手过五次!我在暴雪北方的老同事告诉我。暴雪娱乐母公司维旺迪集团在经过多年的扩张,已经欠下了两百多亿美元的债务!”

对于法国维旺迪集团欠债累累的事情,宋辰早有听说的,但他之所以关注这家公司,还是因为“爱屋及乌”暴雪娱乐的原因。

他颔首示意道:“你继续说!”

“要了解暴雪这家公司的历史,就要从1991年说起!”斯蒂格?海德伦德清了清嗓音,用十分平缓的语气讲暴雪娱乐的历史娓娓道来。

1991年2月8日。一家专业的游戏开发公司synapse正式成立,这就是暴雪的前身。艾伦?艾德海姆是联合创始人之一,早在加州大学读书时就开始编写游戏,他最初的两部作品《西部牛仔》和《恶魔地狱》曾获得不错的反响。

synapse最初以移植为主,曾移植过amiga版《指环王》和《战棋2》。之后艾德海姆与同伴迈克?摩尔海米一起制作了《摇滚赛车》和《失落的维京人》两款经典超任游戏,由interplay公司代理发行。这两款游戏博得了业内人士的高度评价,成为他们通往成功之路的基石。

1994年初,爱德海姆把synapse易名为“haosstudioss”,随后又于4月定为“”,暴雪娱乐公司宣告诞生。同年,暴雪被以开发儿童学习软件“r”系列而闻名的教育软件出版公司s收购。

1994年11月,暴雪发布成立后的第一款游戏《魔兽争霸》,暴雪的辉煌由此开始。

1995年。《魔兽争霸2》发售。

1996年2月,暴雪收购ondor(秃鹫)工作室,将其更名为暴雪北方。同年12月27日,《暗黑破坏神》发售。

1996年,u国际公司以11亿美元收购s公司,成为暴雪的新东家,原为独立开发商/发行商的雪乐山也于当年被u国际公司收购。

1997年12月,u国际公司与hs合并。成立公司,暴雪与雪乐山遂成为公司的资产公司在酒店、汽车出租代理、大型消费抵押贷款、住宅房地产经纪和报税服务等领域处于全球领先地位。公司总部设在纽约。业务遍(www.biquwu.cn)及100多个国家,雇员超过35000名。在美国教育软件市场上与thelearning公司一同占据了当时60%的市场份额。

1998年4月被查出会计违规,投资者信心大跌,股价一路下挫,公司形象也受到极大损害。所幸的是,母公司的风波并未影响暴雪公司的开发计划,《星际争霸》的开发工作已经完成,并且正式在该月发售;次年暴雪又找到一家外表看起来花团锦簇的买主。

1999年被havas互动收购,这家公司归属于法国威望迪集团,经过一系列资本运作重组之后,更名为维旺迪环球游戏,暴雪娱乐、雪乐山娱乐和其他游戏公司都归于这家公司的旗下。

2000年6月29日,《暗黑破坏神2》发售,主设计师斯蒂格?海德伦德随后离职。

……

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