几名玩家在逐鹿领边走边看,不时交头接耳地说着什么。
他们声称来附近做任务,不经意间发现这里还有一个玩家领地,按捺不住好奇,跑过来看看,一切纯粹是巧合……
某村长心中有数,玩家暧昧的神情和飘忽的眼神,足以说明很多问题。
他们的到来,标志着逐鹿领正式暴露在玩家面前。
不过,鱼不智对此早有心理准备。
垫江就这么大,玩家势力有意识寻找一个领地,不会有太大难度。
既来之,则安之。
自从扫灭垫江县境内山寨,系统公告发出那一刻开始,逐鹿领从幕后走上前台已是不可逆转的事实。阻止鼠潮的战斗,尽管出面联络玩家势力的是天下军团,可禽迪拿下对鼠王最后一击,让逐鹿领再次成为众矢之的。
拉风的男人,无论多么低调都没用,就象黑暗中的萤火虫耀眼夺目……
玩家领地周围,也有不同等级的练级区,具备的练级功能与县城相似,也可以设置复活点。只是由于在村庄阶段,玩家领地功能性建筑并不完善,并且因不具备调节税收功能,玩家领地默认基准税率略高于县城,导致绝大多数玩家宁愿在县城周围挤破头,也不愿意将玩家领地设为大本营。
从经济角度出发,自由玩家到领地活动,领地可以从玩家售卖材料、购买药品、装备等消费中获利,拉动领地经济发展。
因此,领主通常对自由玩家持欢迎态度,很少有领主将玩家拒之门外。
鱼不智也是如此。
提前暴露了也未必是坏事,迟早要走上台前,早几天晚几天都无所谓。
玩家们在逐鹿领闲逛,不时将找到逐鹿领的消息发给其他人。
逐鹿领是垫江县第二个升级到三级村庄的领地,而且升级后凭借雄厚的人才优势,正马不停蹄地大兴土木,基础设施在县内算比较好的,相信要不了多久,就会有更多玩家来到这里。
当前往青谷部落的村民满载归来时,领地新增建筑初级窑厂、黏土坑和初级驿站陆续建成,木工房和酒馆也升级完毕。
初级窑厂:中级陶工刘开开设,可生产陶器。收入情况:普通。
初级驿站:中级马夫黄驮开设,可提供运输服务,因未取得县府许可,暂时无法实现传送。收入情况:普通。
黏土坑与采矿场类似,不需要人才经营,在离水源不太远的地方挖坑。领地安排人工下坑工作,黏土便会源源不断地被开采出来,送到附近窑厂,获得原料的窑厂才能开始生产陶器。
中级木工房:高级木匠胡贵开设,制作较为复杂的家具和木制工具,收入情况:良好。
中级酒馆:高级厨师管庖开设,提供更好的食物和酒水,收入情况:良好。
完成建设或升级的几个建筑物,主持人才的技能等级,均高于建筑物实际需要,初级窑厂和驿站都是中级人才在经营,而中级木工房和酒馆全是高级人才负责,可见逐鹿领目人才积累方面拥有相当厚度。
难民和山寨攻略,为逐鹿领的发展提供坚实保障。
升级后剩下的三个新增建筑物,鱼塘和策略府因工期较长仍在建设中,初级茶馆则因为缺少必要的茶师,只能暂时搁置。
三级村庄人口上限为一千人,对大部分玩家领地而言,获得足够的人口需要很长时间。但是,垫江毗邻灾区,大量难民涌入,人口问题相对容易解决,即使灾区鼠患立即平息,逐鹿领前期也获得了足够人口,只需将附属领地村民临时移往主村,领地升级必需的一千人口就能迎刃而解。