游戏外面,封瑞的声音又响了起来,“一进入全息游戏,还要调节一下连参数,主要就是痛感,视觉还有触感这些,跟的ai说要调节参数就可以。”
游戏中的角色的视力是好的,不过为了预防在离开游戏到现实后不适应,大多数人选择将视力调整到跟现实差不多的数值。痛感与触感主要是为了增加游戏的真实度,另一方面降低游戏带来的伤害。
可爱非贴心,快就将童又又安排得妥妥当当的。
“现在附近走一圈,如没有异,就可以开始游戏了。”封瑞说。
因为全息的真实感高,为了安全,在进入游戏后玩家还需要确认一遍开始游戏,在之前玩家的身上会有一个罩,当于移动安全区,隔绝何攻击和触,需要玩家自己封,三分钟后自动封。
童又又老实在地绕着一棵树走了一圈,适应良好,没有出现类似于头晕目眩的问。
“就没问了。”封瑞舒了口气,“等下我,我现在就去游戏里找。”
“好。”童又又听着声音,确认,“还记得我的游戏名吗?”
“记得!”封瑞欢快地说,“进去了我会马上加为好友的。”
童又又等了一会,在封瑞将设备穿好之后,没有听见何声音,于是将注力转自己的游戏上。
可爱没有和失去联,是不现出身,而是作为至于远挥的存在着。不过说来也对,武侠的界里出现这样一个小女孩总是怪异的,又不是魔法界。
作为人,对这个游戏有多都不了,尤其是如今又迈入了全的领域——全息。