嗯,隔了这么久,我终于可以上架了,可能在我这种新人扑街作家里。三十万字上架的可能很少吧,毕竟我见他们都是二十万字就上架了qq。
首先我向大家道个歉,因为今天我好像刚刚好卡了一个剧情,就是决斗的剧情(有些尴尬)。
我今天去找责编申请上架,本来是抱着一个试探的心情去的,没想到还真的给我通过了,为此我也不知道该说些什么好,反正很尴尬就对了。
明天的话,也是第一次要来个爆更,至于能爆多少我就不知道了,尽自己最大努力写吧,反正比之前要多就是了。
首先先说一下这吧,三千五的收藏,我还是很惊讶的,对于我这种新人加扑街来说。
因为大家在书里谈论的都很活跃,这也证明我的收藏不是假的,而是真的,所以非常的开心。
每天看一下大家的评论,然后被捉虫什么的,随即马上修改错别字。还有大家提到的一些bug,我都有考虑过,别说有人讨论起来,写书的兴趣还是很大的。
其中编号卡的特殊效果,本来是可以被其他怪兽战破的,不过了解到编号卡的特殊性,所以后面加入了一个,不会被编号卡以外的怪兽,战斗破坏的效果。
还有一个,就是卡片的价格了,可能是当初设定的不太严谨吧。所以把卡片的价格,订的都巨几把贵,不过现在也修改了,起码后面不会出现了。
召唤方式,后面的灵摆还有链接是不会出现的,因为看这的人,不一定全是游戏王的粉丝或者玩家。
如果加上这两个召唤方式,想必会特别的懵逼,而同调跟超量就不一样了,一个是十二以内的加减法,一个是两只怪兽相同等级的叠加,既有趣,有不会难懂。
至于一些书友的问题,我了解了,以后日常的话,我不铺垫太多了。因为要铺垫的,我好像铺的差不多了,起码前面该出现的人物,除了一部分都出现了。
其实写游戏王这一块,我觉得还挺难的,也不知道我为什么要写这种题材。毕竟要考虑卡组,联动性之类的,还不能每一把都一样,还需要有些变化,这就很难受,特别废脑子。
除了这个以外,还要把每一次的出牌,弄的不要太生硬。在加上书里观众们的偶尔对话,对于我这种新人作家来说,好像有些特别难驾驭,所以我也不知道,我为什么要写这种题材,感觉在自找罪受qq。