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第191章 “死亡凝视”起作用了(1 / 2)

 圣龙进阶中级后,完全和初级圣龙有了本质的区别!就是圣龙威压和恐吓技能更加强大了。

这完全是比较正确的思路观,毕竟像大天使呀,大恶魔呀,比蒙巨兽,这类终极兵种,在进阶中级后还得到了与众不同的能力,或者是能力得到进一步加强。

如果圣龙没有质的改变,怎么可能成为英雄世界最终极,最强大的存在。

虽然圣龙的这个技能,是一个比较飘渺的,隐性的技能,但是它的作用仍然不可替代的。

在英雄世界里,圣龙拥有的这个令敌方产生惊慌失措而无法行动的技能,基本上达到了百分之三十的比例,也就是说,敌人的部队如果有三支,在同一回合中,必定有一支是不能行动的。

而且偶尔在操作者的手中,如果圣龙的运气暴发的时候,甚至会达到三分之二的可能。

但是这个数据,毕竟是比较飘渺的,就像末日前地球人类购买彩票,有时一个人连续买一百张,连一张五块的奖券都中不了,但有时候,同样是这个人,只买三张,就有可能连续中三次的五百万。

虽然比较飘渺,但是圣龙的这个技能仍然得到了加强。

马战在圣龙扑上去的时候,虽然比较期待,但是也知道,这个技能目前是看不到的,因为战场上唯一的二支比蒙巨兽,全部在魔法的作用下不能行动。

随着中级圣龙的进攻,比蒙巨兽只被灭掉了不足2W的数量,而且临时加持在圣龙身体上的“死亡凝视”还没有发生任何的作用。

至于马战期待中的2次进攻,就飘渺了,特别是马战如今的部队,混乱的令人吃惊,作为一个城堡族的职业者,本种族的部队,马战才拥有三支。分别是神射手,皇家狮鹫和大天使。

余下的四支部队,全部是不一样种族的部队,纵然马战自身的士气高达11,此时在混乱部队的压榨下,士气直接被降低至0的地步。

新的职业者模式开启后,只要不是本种族部队,多一支则降低25%,不像英雄世界中,是以数量为降低的标准的,而是按百分比来计算的。刚好马战四支其它种族的部队将马战的士气直接打到谷底。

至于幸运,虽然没有下降,但幸运这东西比较飘渺和虚玄,是完全无法以常理认定的东西。

所以圣龙的这次进攻,没有达到马战预期的效果,让马战心里非常的不爽,毕竟圣龙的数量在这里摆着,别看马战的部队数量超过三百万,但在比蒙这支远古巨兽面前,完全就是蚂蚁啃大象。只要给比蒙机会,马战的部队完全就是一面倒,一杀一大片的地步。

马战的努力,除了幸运,完全就是靠中国城无限的资源,堆起来的。

一个人的成功,必定有其成功的道理,马战的成功,除了因为前世的穿越,或者重生而造成的职业者提前开启,从而造成幸运的开启,然后马战就是靠的收集来的财富,用强大的财富将实力堆集上去。

但是马战的财富,却不是通过买彩票中奖而产生,更不是因为马战是天生的二代,造成的差距,而是在马战开启职业者后一步步收集来的,通过无限的努力。

所以幸运可以规结为一部分,更多的则是努力,努力也许只能使一个人不失去希望,但努力却不一定会成功,但努力却是成功的必然组成。

在圣龙的进攻完成后,中级大天使开始进攻,马战仍然抱着平静而又正常的眼光,坚持不懈地将这支大天使部队指挥下去。

但是在移动的时候,马战仍然的看了看周围的地势和环境。

因为马战的大天使原本就是18的速度,在英雄世界中,大天使的速度永远不可能有部队超越,包括圣龙。

再加上马战的急速披风和旅行者之者,还有天使联盟的祈祷魔法加成,大天使的速度在15格的战场空间内完全的使用不完。

所以在大天使进攻的时候,马战直接将大天使移动到了远古比蒙巨兽的身体后面,然后才开始进攻。

在英雄世界,这个争议是比较大的,有的人感觉,进攻的时候,部队站在敌人的下方,正面,上方,后方,甚至四个侧面,会造成完全不同的效果,也有的说,意义不大,部队的进攻在移动的刹那,已经被决定了。

但是马战不同,经历了十年末日的马战,知道,站位的不同,造成的杀伤也有着细微的差距。

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