战斗恢复药剂的效力有限,胖子必须得多坚持一下才行,看到伐木者从后面追来,胖子在移动中直接开了毒之新星。
伐木者追在后面,自然中招了,开始持续掉血,胖子现在的毒之新星等级为5级(鞋子+1技能等级),每秒毒伤害164点,伐木者这边每掉164点生命值,胖子就能够恢复16点生命,数值虽然少,但是蚊子再小也是肉啊,他知道,伐木者并不缺乏追近他的手段,不管是用加速药剂也好,还是等冲锋或者跳斩技能冷却也罢,他必须在伐木者找到下一次近身攻击机会之前,尽可能地恢复自己的生命值。
伐木者中了剧毒效果,不可能眼睁睁地看着自己的生命值下降,所以也拿出了一个恢复药剂使用,他需要抓一次机会攻击胖子,但是这个机会有些不太好抓,因为他知道,胖子是剧毒术士,在神经毒素技能没有使用之前,太着急的话没准会yīn沟里翻船的。
他想得到,胖子自然也想得到,虽说狂战士就算全力加点,血量也不弱,但是毕竟比加过体质点数的要少一些,胖子需要借助神经毒素的眩晕效果来一举定乾坤。
胖子这边在等机会用神经毒素,而伐木者那边也在尽量保持自己的生命值,以防胖子使用神经毒素,于是这么一来,双方都有了戒备,胖子的技能反倒是不好出手了。
双方就在竞技场系统给出的战斗区域中,四处奔走拼走位,两条身影左边闪一下,右边闪一下,是不是地还夹杂着胖子的侧身翻滚之类的,看得人眼花缭乱的。
不过这种情况没有持续多久,当伐木者意识到胖子也想要抓机会用神经毒素的时候,突然就使用了一个加速药剂,而胖子这时候也意识伐木者在等自己的神经毒素出手,于是也刚好转过身给了伐木者一记毒刺技能。
这种战斗意识,几乎是在两人脑海中瞬间同时产生的,两人就好像约好了一样,同时出手做出动作,打破了刚才的僵持局面,让观战的人看得一下子就屏住了呼吸!
毒刺技能迎面击中了伐木者,但是在高级加速药剂的效果下,毒刺技能的减速效果有限,伐木者依然快速地接近了胖子。
而这个时候,伐木者的生命值还维持在三分之二不到一些,胖子也堪堪在一个战斗恢复药剂和一个普通恢复药剂的作用下,将生命值恢复到了一千五百点而已,这种情况下,胖子要和伐木者对拼,明显是很吃亏的。
所以,他很干脆地将神经毒素使用了出去,命中了伐木者。
伐木者中了神经毒素效果,但是要到眩晕判定还有三秒的时间,所以他也没要慌张,跳斩技能已经冷却完毕,在已经快要接近胖子的时候,他突然再次使用了跳斩技能!
呯!胖子根本没想到他会再如此近的距离下,还用跳斩技能,来不及翻滚闪避,被一下子劈中,打掉了1100多生命值,刚刚恢复起来的血量,再次被打到了一个极低的值,连四百都不到了……
而这个时候,伐木者身上中的神经毒素,还差两秒才到判定时间,所以他也不急,抬手就想要用旋风斩把胖子绞死!
本来按照胖子目前的血量来说,伐木者只需要随便一记普通攻击,就能够将胖子干掉了,但是前面已经说过,狂战士职业的攻击速度较慢,在刚释放了一个技能后,如果接普通攻击的话,至少会有1秒的间隔时间,这种时候反而不如再接一个技能来得快。
不过,他如果用普通攻击的话,或许最后的结局就改变了,但是他偏偏用的是技能……不得不说,有时候真的是差之毫厘谬以千里……
在他技能刚起手的时候,胖子也反击了,竟然是一个平时很少使用的技能,尸毒!
胖子等这个机会真的等了好久了,刚才两人一直僵持着的时候,胖子就已经在计算的了,伐木者使用的战争怒吼和血之狂暴两个增益状态技能,就是在僵持的时间当中消失掉的,所以在看到他身上的增益效果消失的时候,胖子就已经打定主意,要使用尸毒技能了。
尸毒技能,剧毒术士45级的技能,一定几率减少目标百分比的血量,同时可以清除目标身上随机一项增益状态,如果目标身上没有增益状态,那就扣除目标魔法值。
这技能在平时练级过程中根本没什么用,对BOSS倒是可以使用,但是本来就低的血量减少几率,作用在BOSS身上就更低了,纯粹是浪费蓝的,但是这招在PK当中,却是一个关键xìng的技能!
胖子这个暴发户,当初有钱了以后为了打比赛把自己所有的技能该升级的都升级了,现在尸毒技能也提升到了6级(鞋子+1技能等级),扣除的魔法值数量从最初的150点,上升到了300点。
他之所以想到用这个技能,不是因为想要清除伐木者身上的增益状态,恰恰相反,他是想在伐木者身上没有增益状态的时候,扣除他的魔法值!
从开战以后,胖子就注意到,伐木者一直没有使用过魔力恢复药剂!之所以会造成这种现象,可能是这家伙已经习惯了自己的高攻击带来的伤害输出的原因吧,他已经习惯在战斗当中快速解决对手,使用的技能越少,对魔法值的消耗就越小,所以胖子敢肯定,他没有太过关注自己的魔法值剩余量!