当然。邪影向来不否认自己地行为有点过火。但也自认这是对邪影军来说最有利地手段。最后地数据已经足够说明一切了!或者只能说。邪影拿荆南平民地生命和财富造福己方势力而已……
“叮!恭喜玩家邪影旗下普通军队全军杀戮值和声望值达到一定程度。激发一种橙级可成长型特殊兵种。该兵种将获得杀戮狂暴和血腥压制地特性。请为该兵种命名?”
正当邪影沉默等待江夏战役最后的结果时,脑际忽然响起阵洪亮悦耳的提示音。
“巷血军!”
邪影一愣,条件反射地脱口回答道。
“叮!恭喜玩家邪影获得橙级可成长型特殊兵种,并命名为巷血军,作为第一个自创特殊兵种,并被系统所承认的玩家,特奖励声望1000,同时玩家本身将获得与该特殊兵种一样的特性!”
巷血军:橙级可成长型特殊兵种,全军杀戮值和声望值到达一定程度所激发生成的特殊兵种,受仁义道德等情绪的影响减半,不失人性的同时,嗜好杀戮与血腥,军纪森严,手段残忍。兵种训练而成时,军队俱为二阶兵种(武力属性值在200之间),之后兵种每提升一级,训练而成的军队跟随提升一阶;兵种升级条件只算杀戮数量,不算杀戮质量(也就是说你杀先天高手和杀平民都一样,只算一个);
杀戮狂暴:橙级可成长型特殊兵种的特性,一上战场,可提高50%战斗力,之后兵种每提升一级,效果在原始基础上增加殊兵种的特性,因为其本身具有的浓溢血腥气息和杀戮凶名,能压制对手10%的战斗力,之后兵种每提升一级,压制效果递增起,邪影立刻迫不及待地查看起自身的个人属性资料板,一看到“巷血军”的属性资料,邪影不由一阵暗自咋舌,这特殊兵种实在太强大了……
就以邪影自身所知兵种中最强大的特殊兵种“玄甲血卫”为例,众所周知,兵种分有红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七级,每一级代表战斗力在基础上高出50%,玄甲血卫便是最高的紫级特殊兵种,训练成型后的军队便是普通军队战斗力的四倍,本身就是达到四阶的兵种了。假设普通军队招募训练后,战斗力为100,训练成玄甲血卫后,战斗力便是400,这是直观说法,真正打起来,玄甲血卫一万个打四万个普通军队是绰绰有余的。
但有一点,玄甲血卫如今是固定特殊兵种,邪影进入《》六七年,这个兵种就从未升级过,如今别的文明不少一出来就是六、七阶,甚至九阶的兵种了(西方魔法文明就是例子),谁能肯定紫级就是终极兵种了?只是众人所知的最高级兵种是紫级而已!
而系统并未说“巷血军”的最高级别是哪一级,这就说明只要邪影能让“巷血军”一路升上去,未来的路,或许如今最低级的特殊兵种“巷血军”,将会成为最强大的兵种!这也是邪影玩《》多年来,第一个知道的可成长型特殊兵种!是兵种可成长,不只是军队士卒可成长……
历史文明的军队士卒都可以通过战斗升级,直到突破先天也有可能!但几乎所有兵种训练完成之后,其阶级和大概实力都是固定在某一层次,差也差不了多少,主要就在于兵种好坏高低而已,其中差别,不知道有多少人能懂,不过应该不难理解吧?就不多费笔墨了!<div>