很多人误以为观众的审美很低级,就在产品上下功夫,怎么土怎么来。</p>
殊不知,行业不同,方法不同</p>
具体到《梦幻花园》推广上,就必须考虑到三四线城市中广大玩家的特点,</p>
他们有时间有空闲,审美比较传统,不求新求异,手机也比较一般,内存没有那么大……</p>
李杰就是这样的用户,</p>
生活在北方四线小城市,工资虽然不多,却喜欢玩游戏。</p>
小时候偷父母钱买游戏币,</p>
中学期间翻墙出去通宵,</p>
大学窝在宿舍一周不出门,</p>
……</p>
近些年因为养家糊口的原因,时间上没有太多空闲,但玩游戏的意愿却一点不低。</p>
只是手机太普通,稍微大点的游戏运行起来非常卡顿。</p>
他又是追求体验的人,流畅性一旦被打断,就会觉得索然无味。</p>
再加上时间不紧凑,战斗类的游戏要求全身心投入,他的工作性质又不允许。</p>
一来二去,就只能玩玩三消游戏过过瘾。</p>
《梦幻花园》上线的第二天,李杰便下载了。</p>
没听说过什么致命武力公司,</p>
纯粹是看下载量不错,就玩一把,反正也不要钱。</p>
没想到一试之下,爱不释手。</p>
……</p>
特效酷炫,消起来非常带感,</p>
色彩鲜艳,容易区分颜色,</p>
难度适中,不会产生烦躁,</p>
……</p>
这和他之前玩过的三消迥然不同,非常爽快。</p>
很多人不明白,三消有什么好玩的?</p>
拖来拖去,合成消除……既没挑战性,也没刺激性,</p>
李杰却又不一样的看法,</p>
他觉得自己有强迫症,看到无序的东西就想整理。</p>
更不用说《梦幻花园》把消除和模拟经营结合在一起。</p>
巧妙的将游戏沉浸感挖掘出来。</p>
致命武力公司充分发挥了自身在智能ai方面的特长。</p>
游戏中有上百种形形色色的人物,彼此之间又发生各种各样的故事……</p>
这种沉浸感是其它三消类游戏所没有的。</p>
李杰甚至在里面养宠物、做菜、换装以及和NPC谈恋爱,</p>
《梦幻花园》用简单的核心玩法,营造了无限的背景故事。</p>
要知道,人类可是故事性动物。</p>
会不会讲故事,在某种程度上决定事业的成败。</p>
李杰在游戏的第五十关卡时,遇到了帮助邻居的任务。</p>
一段剧情回顾就把他整得热血沸腾,</p>
虽然完全可以跳过剧情,而对游戏没有任何影响,李杰却老老实实看了五分钟。</p>
而从后台的数据看,这里是个购买道具的峰值。</p>
显然玩家在情绪不稳定时很容易做出不理智冲动。</p>
连向来喜欢白嫖的李杰,冲动之下买了38元的过关道具,可见故事沉浸感带来的诱惑有多大。</p>
虽然事后后悔的想撞墙,但并没有因此放弃游戏。</p>
……</p>