在两位当家大神虽不激烈却颇有几分火药味的垃圾话中,地图迅速载入,正在前往:多拉多。
帝国先攻,瓜皮先守。
不出几位解说的意外,瓜皮拿出了一个极其标准的超级狗阵容,宁迟源氏、小学生猎空、、六木子猩猩、易璇黑影、小姆鸽卢西奥。
作为多拉多的防守方,尤其是a点这一段,用超级狗阵容来防守并不常见,但对于崇尚极致打法的瓜皮来说,这毫无疑问是与他们匹配度最高的阵容,甚至可以去掉之一。
而反观作为进攻方的帝国,阵容则与刚才的绿洲城如出一辙,依旧是围绕孤城麦克雷打造的超级重炮手体系,俨然一副逮着孤城大腿抱到死的架势。
“这头有点硬了吧?”付叶子不禁咋舌。
诚然,帝国这个超级重炮手对上瓜皮的超级狗,单就阵容而言说不上有多吃亏,甚至于无论孤城的麦克雷还是仓鼠的铁拳对狗都有着极强的针对能力,可问题是,刚刚输了呀。
完全不变的阵容,在绿洲城输了还不算,难道还要在多拉多再验证一遍吗?
“头硬,也是自信,同时这也算是帝国的特色之一吧。”张指导笑笑。
“什么意思?”付叶子不解。
“帝国很强,这是咱们绝大数玩家的认知,不过很多人都忽略了它的另一个属性,帝国很要强。”花老板代为解释,饶有趣味地举例道:“正常战队是这样的,我打赢了就继续,我打输了就换一套阵容,但是帝国刚好相反,它打赢了也许会换阵容,十八般兵器让你防不胜防,可它如果某一局打输了,接下来它有极大概率还会继续同一套阵容,在哪里跌倒,就从哪里爬起来,帝国就是有这样的底气和傲气。”
“也就是说,他们觉得刚才在绿洲城输给瓜皮并不是阵容的问题,只是一次偶然,运气不好?”付叶子有些诧异道。
“就是这个意思。”花老板点头。
严格说起来,刚才帝国确实输得很可惜,尤其是换成这个超级重炮手体系后,即便同时开挂的老帮菜和六木子联手也都一度找不到切入的机会,若是运气偏转一分,鹿死谁手还真的是很难说。
比赛开始。
帝国众人紧密抱团出门,相比起绿洲城这种控制图,推车图虽然在机制上并不突出正面团战,但因为空间广阔更容易拉扯的缘故,对于进攻方的抱团要求更高,难度也更高,当然抱团的收益也更高——控制图你抱团进点未必就能快速踩点,但是推车图一旦抱团推起来,那真的是无法阻挡。
帝国众人刚一出门,守在门口两侧楼顶的瓜皮众狗就集体从天而降,丝毫不给任何碰车的机会,堵门!
正常来讲,多拉多a点这一段路,防守方为了利用高台优势,一般会卡死中段桥洞的位置进行死磕,因为推车必经路线的缘故,这也是理论上最好的狙击阵地。
相比之下,位置太过前压的堵门战术就显得不那么保险,毕竟一旦堵门失败,等到复活再赶过来,说不定人家都已经把车推过桥洞了,这样反而白白浪费一个绝佳狙击点。