正是因为周为在之前极为靠近墙壁,甚至还有着踩踏墙壁跳跃的举动,故而周为很清楚,锤臂猿制造出来的这圆形墙壁其些许的本质。
以属性能量制造出现的形体,虽然有着具体的形象,甚至可以说是成为实质,可是却会受到组成的属性所影响,而有着属性的影响,代表着也有着属性相克存在。
就犹如锤臂猿的墙壁,正常而言墙壁便是土属性能量造成的,不过周为他们因为能注意到墙壁上有着点点金光存在,故而他们会选择火属性能量。
因为火属性能量对金土双属性都有着一定的克制之用,当然属性之间相克,却也相生,而且属性之间也有可能因为能量浓郁程度不同,而使得相克相生无法作为判断依据。
不过就状况而言,锤臂猿自身消耗较大,故而周为他们并不需要过分担心这一点,毕竟就算真的有着能量上的差异,可是锤臂猿面对周为他们的攻击,消耗只会更快。
而周为因为更加近距离进行观察,而且虽然是借助墙壁跳跃,可是周为却也可以凭借这样的接触而知道这墙壁的本质,而知道了本质,那么周为自然能有着准确做法。
而且周为还在墙壁上方的位置有着站定的时间,即便时间不长,可是却也足以让周为进行分析与判断,而正是如此,周为才会选择使用雷属性能量。
经过周为的接触,周为则是判断出,虽然墙壁的确是由金土双属性形成,可是金属性能量相对而言要更少,也就是说,墙壁的主体属性能量偏向于土属性。
而正是因为墙壁的主体属性能量是土属性,故而周为选择对土属性能量有着更强破坏力的雷属性能量,虽然火属性能量也有着作用,可是却需要相对长一点的时间。
雷属性能量进入墙壁,则是只会破坏土属性能量,毕竟就算是金属性能量,也只会引导雷属性能量,故而随着周为雷属性能量的输送,墙壁便受到一定的破坏。
而这样的做法则是需要直接输送雷属性能量才会有效,若是以雷属性能量远距离攻击而击中墙壁的话,那么这些雷属性能量反而只会在墙壁表面‘游走’、四散。
虽然这样的雷属性能量远距离攻击,也能对墙壁造成影响,只不过却无法达到周为这一行动所取得的成果,毕竟只要另一边能维持能量即可。
周为这样做能让属性能量更快输送到墙壁中,也自然能对墙壁进行更加实质性的破坏,只不过因为锤臂猿的行动,故而周为只能最后借助雷刃来破坏墙壁。
毕竟随着能量的输送,墙壁的某一区域是最为脆弱的,也就是被周为匕首刺中的位置与周边的区域,故而随着周为这一击雷刃,墙壁便倒塌了一部分。
而周为此刻之所以对着自己下方挥斩出雷刃,便是因为锤臂猿的行动使得墙壁出现土刺,而且这些土刺都在锤臂猿上方一点的高度,并且这些土刺都斜向上。
这些土刺出现的时候,周为挥斩而出的雷刃方才将墙壁击碎,也就是说,这个时候周为则是在空中降落,而这些土刺并不单单只是摆设,也会发射而出。
这便是周为挥斩出雷刃的缘由,毕竟这些土刺向他周为飞射而来,要是不将这些土刺破坏,他周为不就危险了?而且周为挥斩出雷刃的速度也在不断加快。
雷刃挥斩而出直接破坏掉数根土刺,虽然周为挥斩出雷刃的速度不断加快,可是每一道雷刃的强度都没有变,而锤臂猿的这些土刺,强度却并不如之前。
锤臂猿发射而出的这些土刺,在强度上并不如它发射而出的那些土刺,更不用说跟发射而出的那些尖锥相比了,周为一道雷刃能直接击碎数根土刺。
土刺被雷刃击中后,便会立刻粉碎,成为大量的沙土、沙块、小土块等,这些事物都带着雷光就这样掉落,在掉落的过程中,会进一步粉碎。