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第429章 缘由,猴子尽灭(1 / 2)

 锤臂猿因为之前的战斗与伤势,本就消耗极大,而在有了觉悟后行动,更是会将自己那仅剩的能量与体力消耗大半,甚至全部消耗掉。

而银狼的雷爪首先击中锤臂猿,即便没有击中锤臂猿的心脏,可是胸膛与后背,心脏前后位置都有着很深的伤口存在,这样的伤口自然会影响到锤臂猿。

而且这可以雷爪,有着雷属性能量存在,这雷爪可是分为两组,也就是说,一道雷爪落下后,雷爪化为雷属性能量,从而刺激锤臂猿,而在这一瞬之后又一道雷爪落在同一位置。

毕竟这可是双爪挥动,雷爪共有六道,分为两组,也就是说,锤臂猿的心脏前后位置,可是被不断攻击着,对锤臂猿的刺激自然也就不轻。

而且随着每一道雷爪的击中,晚一点击中的雷爪对锤臂猿造成的刺激与影响都要更强烈,毕竟在化为雷属性能量后,对心脏越近,也就会有更强的刺激。

而这样的毕竟,以锤臂猿此刻的状态而言,反而会成为伤害与痛苦,故而锤臂猿才会有着那般表现,而这也在削减锤臂猿的体力与能量。

当然,在体力与能量无法有效支撑的话,那么便会削弱生命力,故而以锤臂猿此刻这样的状态,银狼的攻击也削减了锤臂猿的生命力。

而周为的攻击直接在锤臂猿的脑袋上开了一道口子,而且这道伤口跟之前相比要更加明显,毕竟之前给锤臂猿造成的伤口并不长,而且伤口都不深。

周为的这一道攻击,虽然风属性能量不多,可是却的确存在,而再加上雷属性能量本身就多,故而这一击本就极为锋锐,会造成这样比之前都长的伤口是很自然的事情。

不过周为这一击对锤臂猿造成的伤害虽然极大,可是却没有达到就这样一击将其杀死,即便在锤臂猿的后脑上开了一道口子,而且伤口极深,却依旧没有将锤臂猿击杀。

不过周为这一击对锤臂猿造成的伤害,除了明面上能看出来的那一道伤口外,便是这一攻击落下后而四散的属性能量,这些属性能量对锤臂猿造成的伤害更大。

怎么说都是有着雷属性能量与风属性能量存在的故而虽然这一击,没有直接将锤臂猿的脑袋斩成两半,可是在攻击只能达到这样效果的时候,能量便也在消散着。

而在这样的情况下能量显然,那么这些消散的能量会到哪里去?毕竟这个时候,周为这一道攻击可是已经在锤臂猿的脑袋上开了道口子啊

故而这些消散的能量,更多的便是直接作用在锤臂猿的脑袋上,甚至随着伤口在这一击下加深,更多的能量反而直接作用在伤口的四周,让锤臂猿痛不欲生。

要知道周为这一击在落下到伤口出现,最后攻击消失,期间的时间并不长,甚至可以说是转瞬间就结束,而在这样的转瞬间除了开口子的疼痛外,能量带来的疼痛感自然极强。

而且就算周为的这一击并没有将锤臂猿的脑袋斩成两段,可是伤口之深可以说即将进入锤臂猿的脑子,锤臂猿作为猿猴类存在,脑子自然则是要害之处。

虽然有的存在只要脑子或者心脏留有其一依旧还活着,可是更多的生命存在,都是只要失去其一便会当场死亡,而锤臂猿现在可是这样的两处位置都被威胁了,而且受到伤害。

正如锤臂猿的心脏一般,锤臂猿的大脑在周为的攻击能量消散的情况下,自然夜市受到影响,毕竟雷属性能量可是能直接传导过去的。

虽然周为的这一击风属性能量不多可是风属性能量消散,那么便会让锤臂猿脑袋上的伤口内还有着伤口存在,毕竟这些消散的风属性能量较为紊乱,会向四周攻击。

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