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四十 十分钟的突围战【三】(1 / 2)

 机甲群里的大多数机甲,都是外形高大的陆战机甲,适用于星球表面陆地作战,是重力型机甲,不是用于太空作战的无重力型机甲。

因此在结构上有很大一部分是专为重力环境设计的组件,在太空中作战,这些组件显然多余,不仅使得引擎输出动力的损耗高达五分之二,还拖累机甲在太空的机动性能。

不过,不等于不能在太空作战,在太空中的战斗力还是很强的,只不过笨重点,能量消耗巨大而已。相应的,也有优点,结构牢固,装甲防护值高,都是优点。

如果数量上形成优势,那它们的战斗力还能再增加不少。这种类型的机甲由于在陆地战中,进攻大型堡垒群的攻坚战打得非常多,是典型的阵地战主战力量。因此很讲究大兵团协同作战。

太空作战中,一旦这种类型的机甲群拥有数量上的绝对优势,形成兵团协同作战的态势,并且推进到足够近的距离,拖入阵地攻防作战,就会让对手非常头疼——主要是对舰攻击,如果仅是攻击太空机甲群,对方借助机动优势,完全可以不接战。

太空战机甲,则是单打独斗的典型,由于太空战场范围极大,这种类型的机甲机动性又高,往往是在高速机动中游击追逐,对舰攻击的前期战法也多是掠击,很难形成阵地对攻的态势。

太空战机甲的战斗,初看上去是相当混乱的。配合讲究的也是几架机甲之间的配合,几架机甲组成一个战斗小队,协同作战。

只有在战斗的中后期,才会形成几个战斗小队之间的协同作战,战斗场面也变得有序,不过这时候必定是一方占据了压倒性的优势,小队之间的协同作战,也并不是一定要用上。

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