不过,本身这就是高难度的游戏,将游戏的整体剧情分解开来,能给玩家带来“剧情拼图”的乐趣,就应该这样。</p>
石川司在穿越过来之前,From Software自《恶魔之魂》开始的几款游戏,他都玩过,而且都通关过,还出于兴趣,对几款游戏的系统与玩法、亮点、剧情、世界观等方面做过研究,还在网络上跟不少人交流讨论过。</p>
对游戏本身还是非常了解的,做起企划自然也不难。</p>
话虽如此,因为还有其他的许多事情要忙,所以写这么一份企划还是花了他好几天的时间。</p>
到九月底,游戏的企划才总算写完。</p>
之后,他就将Fugames原属于《恶魔之魂》制作组的所有人召集起来,召开制作会议,一一分配任务。</p>
新游戏《黑暗之魂》,进入正式的制作阶段。</p>
搞定《黑暗之魂》的游戏企划后,石川司又回头关注起已经发售的《恶魔之魂》,关注b站游戏区和直播板块的情况,进而关注起整个b站的情况。</p>
自从《恶魔之魂》游戏发售,b站游戏区和直播板块活跃了不少。</p>
刚开始还主要是类似“一条命通关”、“《恶魔之魂》剧情分析”之类的视频或直播,渐渐地开始出现“我在《恶魔之魂》花式死亡”这样的视频或直播。</p>
当然,只凭一个《恶魔之魂》,想将游戏区或者游戏直播彻底带热,是不可能的事情,毕竟这又不是能够举办大型赛事的游戏。</p>
想真正发展这两大块,得从别的地方入手。</p>
这方面有专门的人负责,石川司作为b站的站长,管好负责人就够了,更多的还是大方向上的制定。</p>
如今的b站,在岛国发展得还是非常不错的,已经成为岛国最大的视频网站,不过来自YouTouch的威胁一直存在。</p>
另外,这个世界一些经典的日剧的网络播放权还是没能搞到手。</p>
最近石川司在b站的运营与管理方面,主要是几个方面的决策:首先是要进军海外,推出多语言版本,其次则是推出手机APP,再一个就是自制综艺与网剧。</p>
进军海外是必须的,老是窝在岛国这一犄角旮旯,时间久了,怕是很难和YouTouch这个国际化的视频网站抗衡。</p>
哪怕在海外很难跟YouTouch争夺市场,也不能直接放弃海外市场。</p>
手机APP则是大势所趋,属于重中之重,老早之前他就想开发了,只不过时机一直没成熟。</p>
能尽早推出,b站在岛国的用户数和大会员人数就能进一步增加,就能迎来更进一步的发展,就能继续在与YouTouch岛国市场的竞争中保持优势甚至拉开差距。</p>
至于自制综艺与网剧,这也是必须的。</p>
电视台播放的日剧与综艺的网络播放权买不到,这种情况下,只能自己制作,毕竟也不能一直让动画板块来支撑整个b站。</p>
当然,虽然岛国电视剧和综艺节目的网络播放权买不到,但别的国家的电视剧和综艺节目的网络播放权还是能买到一些的,所以倒也不是很着急,因此这方面,石川司还是只负责大方向的决策,并没有亲自出手制作。</p>