【先自己狠狠的鄙视自己一番,竟然又拖了两天……】
等到我上线后,看到的一脸兴奋的猴子。
“鹦鹉,给你看个东西!”
“鹿皮套装(套装属性,不包括各件的本身属性):地器,防御300,生命上限增加150,内力恢复速度增加10%,百分之60%概率打出技能最大伤害值,装备需求等级60,耐久100/100。。”
我看了两遍装备的属性,确定我没有看错后,才开口道:“很好的属性,最后一个很实用,对长兵器玩家来说绝对是有巨大的吸引力。这那来的?”
他“嘿嘿”的傻笑了一番,然后才给我说:“做的,是我的一个做生活技能的玩家朋友用这里的鹿皮做出来的!”
“详细点!”
大有文章啊,如果可以量产的话,我可是有整个的原料产地啊……
“这是我那个朋友无意在这村中的裁缝那里做出来的。。做这个套装的玩家裁缝的技能必须达到专家级!而且,这个套装的属性是丰富多彩的,我给你看的这个只是其中比较好的一个!他做了十多套,最低限度也是银器,没个套装都有一个比较强悍的属性,而合理搭配的话更是可以做出好的装备来!”
也就是说,成功做出实用的地器套装的概率是十分之一?
“不是十分之一,虽然报废的套装玩家没人用,可是卖给商店,也比纯粹的原材料的钱多,也就是说,只要我们有足够的裁缝技能在专家级以上的玩家,那么这个生意是包赚不赔的!而且,现在这个秘密只有我们三个人知道,他的嘴巴足够牢靠,不会说出去的。。。”
傻b才会说出去呢!何况能自己做出这样套装的走生活技能路线的玩家!
想了想,我开始整理着思路。
“首先,我们开始招聘大量的走生活技能的玩家,只要他们受雇于我们……时间就定一个月吧!以每天最高的雇佣费来征集;第二,我会让帮内以各种名义来收集鹿皮,比npc给的原材料高个50%就行;第三,你让你朋友多试验,不要怕失败,尽量做出符合各个职业的套装!”
“好!我这就去给他说!”
“等等,”我叫住就要走了的猴子,“你朋友人在那?”
“你会见到他的,”猴子知道我想什么,“你对他绝对可以放心!就像放心我一样。。。”
我笑了笑,他见我笑了,就转身走了。
在一个月后,这样的套装应该泛滥了吧?而且原材料的产地在我的手里,到时再和招聘来的裁缝们谈条件也来得及。
密了下桃花,让她通过帮内的力量开始收购、集中各自手中的鹿皮。能自动贡献的全部记下工会积分,不能自动贡献的按照各自收购的数量从帮内给予补偿。。
“那么你收购这么多鹿皮做什么呢?”桃花听我安排完后,开口问道。
她的好奇……嗯,我不能满足,至少我现在不能满足。