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第三章 审判之手(2 / 2)

一连串的大道之语萦绕在雷辰的耳边,一种似懂非懂的感觉,冥冥之中好像有什么缘分降临了一般。这个时候,久违而又带着熟悉的系统提示音在耳中响了起来。

系统:“恭喜玩家获得传承圣物审判之手。”

这时候,雷辰发现自己的左手也开始发生了变化,之前全身缠绕的圣光开始全部转移到了左手上,渐渐的手臂上开始发出了黑白流光并且还有神异的金丝在上面流转,一股浩大的气息扑面而来随之夹杂的还有一丝洪荒的气息。

雷辰兴奋的打开了武器属性面板,开心的看起了审判之手的属性:

审判之手

特殊装备,传承物品(封印状态)。

(属性随等级成长)力量5,敏捷5,耐力5。

附带技能1:鬼手,可以向范围30码之内的任意物体伸长抓摄,可以把敌人或道具以及物体抓取至眼前也可以带着自身身体飞跃至所抓取的地方。(自身力量如不超过敌对目标,不可将其抓至眼前,如被抓住目标背对着你,只能造成部分减速效果)冷却时间5秒。

附带技能2:审判之爪:可以施展被称为投技的特殊技巧,鬼手技可配合审判之爪将远方的敌人或道具抓取至眼前,并对其施展雷霆之锁束缚住敌对目标3秒钟,束缚期间可以对其进行投掷并造成300攻击的雷电伤害,(boss只能在虚弱期间或者气绝状态被投掷,气绝状态为受到弱点伤害暂时失去反抗能力)接下来3秒内持有者所有攻击附带100攻击力的真实伤害。冷却时间2分钟。

附带技能3:审判裁决,使持有者暂时获得审判之力,生命值提升300,力量提升100,防御提升300,免疫所有限制效果,持续时间两分钟,冷却三个小时。(因体质不够,10级以下每天只能使用一次)

审判之手是雷泽瑞尔的传承物品,内有雷泽瑞尔的传承,当持有者等级到达20级时可触发转职任务,转职完成晋阶为雷宇圣者。审判之手在持有者晋阶为一阶时,也相应晋阶一阶的属性力量。

封印状态:传承者过于弱小,传承物品对传承者进行保护形成了封印效果,请玩家尽快提升实力。

雷辰看完了长长的属性介绍后,心中有着说不清的喜悦,雷辰计划中第一步也完成了。接受传承的时候,看似时间漫长实则转瞬即逝,看了下时间,现在也就过了两个小时多,自己却没有觉得浪费一丝一毫的时间,就算让雷辰花去二十个小时这一切都是值得的。

想想自己现在回去,爬下去回去玫瑰小镇要浪费很多时间,雷辰打算来一个信仰之跃,体验一下自由落地的快感。现在反正雷辰自己是0级,掉下去也不会掉经验,算上复活时间半个小时怎么都比现在花一个半小时回去划算。

把系统栏中疼痛感系统调出来,把疼痛感调到最小的20,这个游戏的真实感就在于疼痛感也有,玩家是不可能把疼痛感调的消失的,当然疼痛感也不会上限到100,因为这个游戏到后期一战斗就是好几个小时以上,疼痛感100的话玩家血量又很高,那基本玩家游戏内人物还没死自己先痛的死去活来了。

所以对于疼痛感这个机制,很多玩家都是设定为50上下的,雷辰也是按照自己适应的疼痛感设了55,毕竟疼痛感也不全是没有用处的,在某些时候一些细微的疼痛可以让自己更快的让身体作出提前回避动作。

雷辰顺着雕像外的悬崖往下跳了下去,自由落体的感觉像极了蹦极的感觉,而且这是无绳蹦极,那种刺激感也就只能在星域里体验了。

雷辰落地了,由于血量少的等于没有瞬间血条清零,雷辰对于这瞬间的疼痛感体验还是挺少的,一下子就结束了。

接下来就是等待着玫瑰小镇的复活点复活了,也就是新手玩家出生地,随着时间的结束,雷辰化作一道白光传送到复活点去了,在被传送走的一瞬间,雷辰随意的一瞥眼睛,好像在悬崖底下的某个坑洞处看到了一个神秘的眼睛。

这双眼睛给人的感觉就是充满了神秘却又邪异、怨恶以及一种深入人心的恐惧,另雷辰内心充满了害怕以及疑惑。要知道这个游戏还是有很多令人觉得恶心的东西的,比如说假设刚刚这个眼睛要是可以对雷辰施展诅咒,那雷辰就很麻烦了,这个东西可是要多恶心就有多恶心。

这个游戏内的诅咒千奇百怪,有比如说一起妖兵魔器,他们会有附带的诅咒,另持有者在某些时候受到诅咒,属性永久下降。又或者像现在这个奇异的妖魔,可能随意的给低等级生灵施展下诅咒,要是中了也很大的可能是属性永久下降,这个属性下降中了基本可以删号重玩了。

唯一庆幸的就是这个妖魔好像并没有什么能力对雷辰做什么动作,也让雷辰松了一口气。不然好不容易获得了传承圣物又中了诅咒,那真是比吃了屎还难受吧。

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