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第十章 习惯去感觉(1 / 2)

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灵介师:通向奇幻之术的隐者,他们使用特殊的灵卡进行多样性的攻击,充满着无限的未知可能,但有的时候职业很依赖人品爆发。</p>

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邹渲逐字逐句地念完了这段介绍,毕竟这可是关乎他第一款网游中所建立的第一个职业!这么多的第一次,不好好珍惜可不行!</p>

对于灵介师是什么,邹渲也没有个概念,也许不光是这个职业,在穿越中,绝大多数的职业对于邹渲来说也都同样没有概念,这一点到挺好,少了很多的烦恼。至少对于邹渲来说,任何职业都没有太大的区别,都要从零开始!没有用起来顺不顺手一说。</p>

“名字也起好了,职业也创建成功了,是不是可以进入游戏了?”</p>

邹渲向卫熙问道,然而卫熙却没搭理邹渲。</p>

卫熙现在可忙着呢,就看她学着邹渲的样子,一字一句的在读着灵介师的介绍,似乎她也第一次听说这个职业!</p>

邹渲觉得卫熙的任务类似于导游,就是引领玩家如何进行游戏的,可是现在看她这样,这还真是不专业啊……</p>

“不会吧,这样的水平也能陪伴在玩家身边?实在太业余了吧!”</p>

当然,这些话邹渲也就只能放在心里,是千万不敢说出来的!这要是说出来,非得再挨一通胖揍不可!</p>

虽然是被美女打,但打多了也疼!</p>

卫熙看得入迷,邹渲感觉自己被晾在了一边,只不过这种感觉来的快,去的更快,系统又一次的响起让邹渲明白了,事实是创建角色的工作还没有完成!</p>

叮!</p>

“现在进入到属性配点阶段,玩家起始属性为每项十点,您还拥有十点自由属性可以自由添加。”</p>

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属性:决定角色各项数据的基础。</p>

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强壮:影响角色物理攻击力,影响角色力气。</p>

敏捷:影响角色速度以及躲避,影响角色远程攻击力。</p>

信仰:影响角色心智强度,影响效果类攻击、法术,影响角色法力值。</p>

韧性:影响角色生命,抗性,影响角色体力。</p>

魔力:影响角色攻击类法术的威力,影响角色法力值。</p>

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人物:葱白</p>

职业:灵介师。</p>

初始属性:</p>

强壮:10</p>

敏捷:10</p>

信仰:10</p>

韧性:10</p>

魔力:10</p>

可自由分配点数:10</p>

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因为刚刚职业那个选项已经被收了回去,卫熙也就没得看了。</p>

邹渲指了指新出现的屏幕:“这个也按感觉来?”</p>

卫熙故作深沉,想了半天:“我看,还是按照感觉来吧!”</p>

“就知道你会这么说,可没想到你会想这么长的时间。”</p>

“你是在说我脑子反应慢吗?”卫熙咬着牙,话都是从牙缝里挤出来的。</p>

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