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第三百零七章:大龙坑打团(2 / 2)

在前世的时候,《英雄联盟》这款游戏虽然在后来也在不断地推出四名英雄联盟宇宙、丰富世界观等理念。

但玩家们对于瓦洛兰大陆的认可程度始终都要要比艾泽拉斯世界弱不止一个台阶。

不过这也没有办法,两款游戏的类型本身的局限就放在那里,不是说打破就能轻易打破的。

但是,《英雄联盟》的cg动画虽然没什么剧情,但很好地展现了英雄特性和游戏特性,所以作为推广手段而言,这个cg已经足够让玩家们看得大呼过瘾了。

每一段时间就能让玩家吃一段小cg,这种新鲜的感觉,也足以弥补剧情不足的差距了。

“最后发现这是个大龙坑打团!”

“这次cg动画中出现的英雄好多啊,而且和上一次的两端cg动画画风又不同了,张总这真不愧是百变大魔王啊。”

“视频中出现的卡牌大师、安妮、盖伦、卡忒琳娜…还有几个不认识的,难道是新英雄吗?”

“太厉害了,这逼格一下就上来了啊!我得赶紧去看看新版本更新内容到底是什么样的!”

“腾牧游戏公司出的cg动画,这不过是基本操作而已,我们跪着看就好了。”

这段cg动画在前世是s3赛事阶段发布的,名为《命运的扭转》。

张牧选择这套cg作为《英雄联盟》本次新版本的开场cg,主要是因为这里面的英雄与张牧规划的初始版本英雄还是比较契合的。

里面的卡牌、盖伦、卡忒琳娜、安妮等等,都是已经上线的英雄,因为可玩性的原因在玩家群体中已经具备了一定的影响力和熟知度。

末日使者、流浪法师瑞兹、永恒梦魇、蛮王,这四个英雄则是这次新上的英雄。

在这个版本就将瑞兹和蛮王放出来主要是因为这两个都是非常经典的角色,在cg中的戏份也比较足,所以就一起放了出来。

本次更新里瑞兹和蛮王这两个英雄照例都经历了重做。

虽说老版的瑞兹和蛮王技能超爽,但毕竟不好平衡,数值高一点就过强,数值低一点就常年冷板凳,玩法不够丰富。

其中蛮王就是里面标准的代表。

作为《英雄联盟》最老的一个英雄,蛮王的牛叉和火爆是后期玩家不能理解的。

基本上可以理解为当初的玩家,都是会蛮王这个英雄的。

老版本的蛮王,一旦有了优势,最喜欢干的一个事情,就是直接跑到对方的泉水中开大招。

当初的泉水不是移除生命值,所以理论上来说是秒不了开大的蛮王,因为当初蛮王的大招是8秒,比现在真的是要厉害多了,经常五杀都不是事。

而且老版本的蛮王,不仅可以走一个ad的位置,有的时候还可以玩ap的套路。

简直强到爆炸,可惜后期的蛮王被削弱了很多,也差不多快成冷门英雄了。

所以,相比之下张牧还是为了游戏整体平衡来着想,将老板的设计思路和新版技能融合在了一起。

这样一来,cg中的英雄就全都出现了。

除了cg和新英雄之外,还有一个非常重磅的更新内容:开启排位赛模式。

其实对于这个模式,玩家们期待已久。

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