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(20)“天坑”之行(1 / 2)

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我所追求的是获得装备那种满足感,以及和强大怪物战斗的经验。一直以来,我的战斗方式都是采用远程攻击或者其他的辅助方式,很少采用硬碰硬的方式。这对我来说,并不是一件有利的事情。

若是我遇到完全状态下的“修罗”元帅这一等级的敌人,或许对方根本不会给自己任何的施展强大攻击的机会,对方超卓的速度完全比之我的“须弥之境”更加地方便灵活,而其强大的攻击力更是可以让其在瞬间将我击杀。

如此,遇到这样强悍的对手我除了利用事先准备好的运转中的“空间法阵”和对方同归于尽,好像没有其他的办法了。

所以和强大的怪物对战,硬碰硬地对撼,增加自己的战斗经验,才是我这一次“天坑”的主要目的所在。

而“空空儿”所期望的是那无数的顶级装备,特别是仙器以及更高等级的类型。随着越来越多的强大的装备出现在游戏世界,一个帮派的综合实力的标准又多了一条,那就是帮派所具有的仙器和仙器以上等级的强大装备。

一件普通的仙器,就可以将一个普通高手变成一个高深莫测等级的高手,如何不说明强大装备在帮派综合实力中所占据的份量?

因此,对于“天坑”之行,我和“空空儿”可以说保持了前所未有的一致性,甚至在出发之前双方已经就各个等级装备的大致价格达成了协议。

在“空空儿”的殷切叮嘱中,我骑在“裂天兽”身上进入了“空间法阵”,然后通过空间通道来到了“天坑”。

和以往一样,“天坑”一片繁荣景象。各种店铺林立,其中当然也有我们“铁血门”的一些店铺。这些店铺以我设置在这里的四间“龙虎之境”为中心,占据了“天坑”最外围的四角。而考虑到“空间法阵”不稳定性已经暴露,我在每一间“龙虎之境”之内设置了大小不等的“空间法阵”十几二十座,保证没有一个“空间法阵”接待隶属于两个组织或者相互之间不认识的玩家。

而每一座“空间法阵”又被相应的“铁血门”高手所守护,使得别人想要破坏“空间法阵”,几乎成为了妄想。不但如此,我还在每一间“龙虎之境”的店门口刻下了一系列的安全条例,将自己剩下的那一点半点责任推得一干二净。毕竟要是对方根本就是存着破坏“空间法阵”的念头而来,那么即便是我也无法阻止。

还好的是,相对于以前的能够给外人造成巨大伤害的外放型“空间法阵”,现在所有的“空间法阵”都被我改造成了球形。如此,即便真地发生了“空间法阵”的破坏事件,那么也只能造成“空间法阵”内部的伤害。

而之前的一系列措施,使得自己完全隔绝于这种伤害性事件之外,毕竟“龙虎之境”每一个“空间法阵”所接待的客人,都是客人自己所认为的“同伴”,同伴想要用自杀性的方式来杀你,只能怪你(们)识人不明了。

至于那些位于城市的“龙虎之境”就更加简单了。毕竟系统约定了完全状态下的城市店铺不经店主同意那是根本无法破坏的,也就是想要发生和当初“圣灵岛”事件一样的情况,那是根本不可能。

看着从“龙虎之境”出来一路上完全可以满足玩家不同方面需求的店铺,我心中暗暗偷笑。

当初“天坑”这里从“天坑”本身发展起来的时候,我们“铁血门”根本没有任何的动作,使得玩家们或者其他的帮派为了那些紧紧靠近“天坑”的位置你争我夺,发生了一系列的争斗。

不管是那些将自己的帮派驻地设置在“天坑”边缘“天坑”牢牢占据了“地利”这一条的新兴帮派,还是那些看准了“天坑”的潜力,在这里进行飞行运输业的外来势力,又或者那些在相对的外围建立各种店铺的商人,在我们“铁血门”进入之后全都纷纷改变策略,以极低的姿态面对玩家大众。

原因很简单。有了“龙虎之境”,玩家们当然不愿意赶很长的路程前来“天坑”了。而从“龙虎之境”出来,那就是一片可以满足玩家们任何需求的店铺。这些店铺的经营宗旨是“薄利多销”,往往会在价格上比之其他的同类商品低上那么一两分。

一边是就在身边,价格又低,而另一边路途相对遥远价格也不便宜,玩家们当然会知道如何选择。于是,以“龙虎之境”为中心的“铁血门”商业区,在进入“天坑”地界伊始,就将这里九成以上的生意从别的玩家手中抢夺过来。

即便后来其他的店铺改变策略,纷纷降低价格,为玩家提供最好的服务,但成绩有限,“铁血门”商业区牢牢占据了七成的市场份额。这也成为了后来《雄霸天下正史》中被人津津乐道的以“交通”占据(抢夺)市场份额的典型案例。

没有改变样貌的我,从一出“龙虎之境”就不断地接受着“铁血门”玩家的问好声,听着周围一声声的“门主好”,我心中还是有那么一点自豪感,或者说是虚荣感。

不断地想着周围的“铁血门”门众做着罗圈礼,我终于在五分钟之后出了“铁血门”商业区,然后来到了空中。听着仍然不断从商业区内传来的议论声,我轻轻地呼出了一口浊气,拍拍座下的“裂天兽”,向着“天坑”飞去。

整个“天坑”地区虽然很是繁荣,可是“天坑”本身却是远远没有当初的热闹。因为现在那些外围的低级怪物已经被清除得差不多了,空中的飞行怪物军团更是在冒险队伍们无数次的攻击中凋零大半,仅仅剩下“天坑”最底部一片区域被其牢牢地占据。当然,出现这样的情况,很大程度上是因为这里的怪物一旦死亡就无法再次刷新的缘故。

而随着低等级怪物的大量死去,玩家们面对的怪物等级也不断地提升,据说现在整个“天坑”当中普通的妖兽都看不到踪迹了。现在剩下最差的怪物都是那种顶级的妖兽,而“灵兽”更是时常遇见。

不过别看玩家们无法在复杂的地穴环境中单独面对这些强大的怪物,人类的智慧那是无穷无尽的。在不断的战斗过程中,玩家们找到了很多对付这些强大怪物的方法,其中最简单的一种就是“引怪”。

引怪,就是以一个速度超群的玩家为诱饵,将怪物从地穴深处吸引出来,然后将之带进玩家们的埋伏圈,合力击之。在这个时候,阵势、陷阱以及其他的一些设施就发挥了很大的作用,使得原本这些在之前很长一段时间中没有任何发挥余地的辅助职业玩家在这里有了用武之地。

除了“引怪”之外,还有很多其他的经典打怪方式,其中我印象最为深刻的一种就是“聚能”。所谓的“聚能”,实际上是一种技能,是一种能够将其他玩家的能量聚集于一身的技能,很类似于当初“夸父族”施展在我身上的那一种秘技。

不过在功效性上它与“夸父族”的秘技相差很多,首先就是玩家一旦施展“聚能”接受别人的能量,该玩家将会在一个星期之内失去所有的能量,并且要再用两个星期的时间来慢慢地恢复。而能量本身,也并不能做到完全程度地使用,最多也就是能够使用一半左右的能量罢了;特别是各种能量属性不同,使得剩下的一半当中能够被完全利用起来的能量又打了一个折扣。

这样七扣八扣下来,一般接受十个和自己同一等级的玩家的能量,即便是同一种属性,能够发挥的也就是三四个自己的实力罢了。

虽然这种方法,对一般的玩家来说并不具备什么强大的功效,可是对实力强大的帮派来说却是如鱼得水。

帮派,特别是实力强大的帮派,就是高手不缺。他们完全可以用十个“超级高手”制造一个实力在“高深莫测”等级的高手;二十个“高深莫测”等级的高手,制造一个榜上高手。

而想要对付顶级“妖兽”,只要四五个“高深莫测”等级的高手就已经够了;对付初级的“灵兽”也就是,三四个榜上高手就足够了。如此,原本就实力强大的帮派靠着“聚能”这种已经传播到整个游戏世界的通用技能,在“天坑”中获取了大部分好装备。

至今为止,总共有着一百三十七件仙器和十三件亚神器进入了众帮派的腰包,而其他的零散冒险队伍,仅仅是二十九件仙器和两件亚神器罢了。不过幸运的是,就在我前来“天坑”之前的一天,一个全是“高深莫测”等级的高手的冒险队伍,战胜了一只顶级“灵兽”,得到了一件神器。也正是这件神器,使得“空空儿”和我决定了这一次提前的“天坑”之行。

我的出现,让原本在“天坑”地区的玩家一阵的喧闹。谁都知道我的实力已经达到了很高的级数。虽然目前对玩家高手的正式评价最高只有“高深莫测”,而玩家自己对其中排名前列的高手用“榜上高手”来称呼,可是对我的实力却是根本没有一个恰当的评价。

在“侦察术”以及和“侦察术”类似的技能的探测之下,我的实力等级同样是“高深莫测”。可是谁都知道,我这个“高深莫测”比之普通的“高深莫测”强了何止百倍?或许,也只有“第一高手”才能正确形容我现在的实力了。

一群“高深莫测”等级的高手,可以在顶级“灵兽”身上得到一件神器,那么我这个“第一高手”还不是随手拈来?

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