第五章 人口系统(2 / 2)

而新清理的领地的西边刚好是一处河流,那里可以用来制造渔场。

新的大约有一百平米,不大,但是北边是一片森林和外界相连,那里没有迷雾遮挡下一个签到任务也是在那里,东边被迷雾环绕,南边则是通往家里的通道。

派一人防守,一人收集资源,另一人则取工匠房干活。

苏云带着管家来到了青铜宝箱面前,在伸出手即将打开宝箱的瞬间苏云左眼又闪过系统提示。

【叮!全球首次在野外获得青铜宝箱人数已经达到50万,奖励青铜宝箱一个,新功能人口系统已经开启!】

苏云扭头望着管家问道:

“传送门那里有新来的宝箱吗?”

管家摇了摇头。

苏云有些气馁,就这么错过了一个青铜宝箱,要是刚才在击杀丧尸的时候自己全力出手就好了。

刚才为了节省一下箭矢,同时也抱着要将经验交给工具人的想法,苏云就没有全力出手。

一个青铜宝箱可以开出金币1-5,食物1-5,木材5-8,石材5-8

因此青铜宝箱里面的资源在前期还是很重要的。

至此苏云也明白了,在这个世界每完成一个新的成就就会获得奖励,这应该是鼓励人们取探索这个世界。

不过苏云目前没有在率领工具人继续征战的想法,还是先看看新解锁的人口系统。

【兵种:】

【一级士兵:20金币,能够单杀普通丧尸】

【一级弓箭手:30金币,远程杀伤,可派遣狩猎】

【一级骑兵:40金币,可担任正面突击,迂回包围,追击,奔袭救援等任务】

【注:兵种除了战斗,其他事情一切不能做,而且购买的兵种不附带武器,需要在兵工厂制造武器之后才能上战场。】

【日常类:】

【一级厨娘:20金币,经过厨娘加工的食物可有效提升工具人的工作效率,士兵的士气忠诚度等】

【一级工匠师:20金币,制造武器或者日常生活用品。】

【一级建筑师:20金币】

【一级伐木工:20金币】

【注:一级日常类人种效率是一级工具人的两倍,但日常类人种只能干符合自己职业的工作。】

【工具人:10金币,万能的工具人】

看着这么多的选择苏云也感到有些苦恼起来,该如何选择师一个问题。

“领主大人,前期正是缺少人口的时候,无论是建设,生产还是战斗都需要大量的人口,因此购买工具人就行了。”

管家的话让苏云觉得也有道理,工匠所需要一个人,建造建筑需要一个人,渔场建立完之后也需要一个人,还有做饭,清洁,搬运资源,战斗。

想来想去苏云还是按照了管家的话将剩余的金币买了七个工具人。

不一会儿七个一级工具人就出现在了传送门门口,苏云安排好他们的工作之后留下来一个防守就带着其余三个工具人去探索北边去了。

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