其他杂项设定:</p>
【移动速度】匀速奔跑时的速度,走的时候肯定低于移动速度,跑的时候要高于移动速度,移动速度越高跑起来越快。</p>
【团队设定】5人,10人,20都是小队,50人是小团,100人中型团,1000人为大型团.......</p>
团队中人太多,为了方便指挥又会按照小队编制,每个小队设立队长,每个团有团长。</p>
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【怪物设定】怪物分为人形怪,野兽,傀儡,灵兽等等。</p>
【装备属xìng设定】前期的装备属xìng加成比较平衡,到后面会根据不同天赋的不同属xìng需求出现分流。装备的好坏不仅要看品级的等级,还得看是否分流了,分了的最好。</p>
【等级问题】二级主城区域玩家的等级只能提升到四十级,四十级后就不在升级,经验值按照1W比1转化成声望值。</p>
【声望值】不死族声望值包括了影魔族声望值,死灵族声望值,僵尸族声望值,亡灵族声望值,恶魔族声望值。</p>
透剧一下:声望值满1亿是崇拜,崇拜后声望值会继续增加,每满一亿叠加1点幸运值,幸运值和能带来负面影响的击杀值是对立的存在。</p>
【小常识】刺客和人组队隐形后队友肯定能看到他,弓箭手和猎人跟人组队后他们侦破隐形的能力也能共享给队友。回城受到攻击就会被打断。在BOSS面前隐形无效,BOSS对各种晕眩技能有一定的免疫,昏睡技能对BOSS无效</p>
**********************************只能记起这么多,以后在补充吧,谢谢大家的票票,ZD会继续努力*********************************</p>
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