夏洛克的猫爪握住腰间的弯刀,就这样眼睁睁的看着三十多颗正在熊熊燃烧着的陨石砸在了他所藏身的森林之中
巨大的爆炸瞬间将他吞噬了进去,而这片森林更是直接被轰成为了一片火海。
“这样都没死吗?”丹妮莉丝望着下面的火光,轻叹道,“是复活?还是无敌?”
她迟迟没有收到胜利提示,那自然就意味着对方还没有死,而想要在龙星群下逃生,除了复活和无敌,现阶段也不可能有其他办法了。
场外的绝大部分观众都还沉浸于龙星群的华丽特效中,只有少部分人注意到了在那熊熊火海中,有一道更加明亮的火光突然闪烁了起来。
多重·超大玉烈焰手里剑!
一共九道耀眼的红光刺穿了火焰,一路直奔半空中的那条绿龙而去。
最终,夏洛克还是动用了圣母之柩上的复活能力。
跟丹妮莉丝不想过分倚靠龙宠一样,他同样不想频繁的用到这个复活技能。
人一旦拥有了第二次机会,很多事情就很难再去全力以赴了,而一旦松懈了下来,需要用到第二次机会的情况就会越来越多,然后就会变得愈发懈怠,循环往复,恶性循环。
寻常人或许还不在乎,玩游戏不就图一个爽吗,多一次机会玩起来不是更轻松了嘛。
但对于一个立志于走上职业玩家巅峰的人来说,这种心态还是需要尽量控制的。
就比如夏洛克,如果有一天他发现自己的技术与操作因此而出现了退步,绝对会毫不犹豫的把这把弯刀卖掉。
夏洛克浴火重生之后,第一时间就变成了半火候形态,并且同时开启了龙力模式。
两相加持之下,周身那狂乱的火焰不仅不能伤他分毫,更是成为了他手里剑的能量来源。
如此密集的火元素,他当然不会再费尽心力去凝聚另外两种元素了。
纯粹的烈焰手里剑,跟一个炸弹没什么两样,论稳定性,穿透性,飞行速度等等属性都远远不如黄金手里剑,唯一还能媲美的就是威力了,刚好适用于当前的场合。
为了能保证这次进攻能够奏效,他还一下子分出了九个分身丢出去了九把超大玉手里剑。
这还多亏了周围那浓郁的火元素,不然光凭他体内攒下的能量还真不足以打出这种密集的攻势。
轰!
轰!
……
丹妮莉丝意识到夏洛克没死之后,为了防止初次交手时那种情况再次发生,一直全神贯注的观察着下方的情况。
只是就跟她用龙星群进行地毯轰炸一下,这九把定位精准的烈焰手里剑完全封锁了她所有闪避方向。
哦,是完全封锁了小流的所有闪避方向,最后,在翅根处发生的三道爆炸成功将它轰了下去。
同样是坐骑的飞行能力受损,这次的情况又有不同,有小飞和小火在,丹妮莉丝并不用跟着小流一起迫降。
一个燕返跳出去之后,她的身躯就如行云流水一般在空中划过一道优美的弧线,最后刚好落在了那条黑龙的背上。