“你往那个方向走。”我指着森林外边的野草地。
“是!”地精战士。
看着地精战士渐渐的远去,我开始继续打扫战场。愚蠢的地精战士根本就是一个好吃懒做的家伙,弄死了这么多的翼龙大鸟,这家伙只知道吃现成的,也不说帮我收拾一下肉啊皮啊的什么,太匆忙的打扫果然不是什么好事,差点遗漏了这些食人花朵。虽然并不知道这些食人花朵到底是什么怪物,又有什么样的作用,但是捡回去又不费事,而且很稀有。好好的倒置一下,然后把它插在土壤里,说不定还可以种活过来,不管是看家护院,还是放那里欣赏,这种好看又好玩儿的食人花朵都是非常有存在感的吧。全都收拾完,又把小半天时间浪费没了,而且还要算一下这次战斗的收获怎么样。战损比这种东西对于冒险者来说还是比较需要的,数目清晰且不混乱的数据分析就是冒险者们对于一场战斗胜利还是失败的最直观和最简单的认识。事实上这种事情我从第一次打怪开始就已经在做了,打死僵尸一只收获一枚金币,前后花费半个小时,自己消耗了一点点武器的持久,然后做总结,最后分析一下能不能用更小的消耗去打死僵尸来获得金币。对于很多冒险者来说,如果没有这种习惯的话,他们很有可能会面临着入不敷出的尴尬境地。其实高级冒险者打低级怪物,如果没有特殊的奇遇,那么入不敷出是非常正常的,除非高级冒险者换上一身低级的魔法装备。但是这又会产生一个新的问题,那就是吸收不到多少怪物残留的灵魂和魔力,不管怎么样,打适合自己等级的怪物才是个好的选择。通常怪物的等级不要太高,那样的话冒险者打不过,太低的也不好,比如超过二十级的冒险者继续呆在半精灵营地这里就不好了,那是在浪费时间,应该去鲁高因才对,那里的怪物才适合二十多级的冒险者去打。
星历30240年,半精灵营地。
摩尔拍卖会。
依托着摩尔女神存在的摩尔商会是个标准的跨位面商会,它的存在比摩尔女神更加古老,事实上摩尔女神能够丰登神明,有一半都是因为摩尔商会的强大财力。金币通神这句话可不是多元宇宙里的人闲着没事儿用来调侃的玩笑话,这句话是真的,只要有足够的金币,就算不是摩尔商会的人,也可以请到摩尔女神的神使,运气好的话还可以买到摩尔女神赐下的神术,这一点可比其他的神明要走远了许多,给摩尔女神带去了大量的泛信徒。
“那个森林妖精可真有趣。”小负责人。
“是啊。”忒尔雅。
“听说她给半精灵营地带来了许多好玩儿的东西。”小负责人。
“都是些奇奇怪怪的想法,不值一提。”忒尔雅。
“你们这些精灵真是太谦虚了。”小负责人。
“低调好啊,低调不挨打。”忒尔雅。
“那你应该把这个道理教给那个森林妖精。”小负责人娇滴滴的笑着。
“确实应该。”忒尔雅。